UnityARAlignment 在 Unity ARKit 插件中是什么意思?
What does UnityARAlignment mean in Unity ARKit Plugins?
UnityARAlignment
public enum UnityARAlignment
{
UnityARAlignmentGravity,
UnityARAlignmentGravityAndHeading,
UnityARAlignmentCamera
}
如图所示,Start Alignment中有3个选项。我想知道每个选项的用途是什么?他们的表现如何?网上找不到相关资料
它们还没有被记录下来,但是分别基于 ARConfiguration.WorldAlignment
enum in ARKit. The UnityARAlignmentGravity
, UnityARAlignmentGravityAndHeading
and UnityARAlignmentCamera
enum values are mapped to Apple's ARKit gravity
, gravityAndHeading
and camera
移植。
来自 Apple 文档,以下是它们的简短定义。单击每个以阅读有关它们的更多信息。这主要与性能无关,而是有助于配置相机或指南针的方向。
UnityARAlignment
枚举等同于
ARConfiguration.WorldAlignment
- ARKit 的选项
基于真实世界的设备构建场景坐标系
运动.
UnityARAlignmentGravity
- 坐标系的y轴为
平行于重力,其原点为
设备.
UnityARAlignmentGravityAndHeading
- 坐标系的y轴
平行于重力,它的 x 轴和 z 轴指向罗盘
航向,原点为设备的初始位置。
UnityARAlignmentCamera
- 场景坐标系锁定为
匹配相机的方向。
UnityARAlignment
public enum UnityARAlignment
{
UnityARAlignmentGravity,
UnityARAlignmentGravityAndHeading,
UnityARAlignmentCamera
}
如图所示,Start Alignment中有3个选项。我想知道每个选项的用途是什么?他们的表现如何?网上找不到相关资料
它们还没有被记录下来,但是分别基于 ARConfiguration.WorldAlignment
enum in ARKit. The UnityARAlignmentGravity
, UnityARAlignmentGravityAndHeading
and UnityARAlignmentCamera
enum values are mapped to Apple's ARKit gravity
, gravityAndHeading
and camera
移植。
来自 Apple 文档,以下是它们的简短定义。单击每个以阅读有关它们的更多信息。这主要与性能无关,而是有助于配置相机或指南针的方向。
UnityARAlignment
枚举等同于ARConfiguration.WorldAlignment
- ARKit 的选项 基于真实世界的设备构建场景坐标系 运动.UnityARAlignmentGravity
- 坐标系的y轴为 平行于重力,其原点为 设备.UnityARAlignmentGravityAndHeading
- 坐标系的y轴 平行于重力,它的 x 轴和 z 轴指向罗盘 航向,原点为设备的初始位置。UnityARAlignmentCamera
- 场景坐标系锁定为 匹配相机的方向。