图形场景Qt中右键单击上下文菜单的响应缓慢

slow response on right click contex menu in graphic scene Qt

我在事件过滤器中设置了一个大菜单,右键单击时有 45-50 个操作 在里面,我发现当我右键单击时,显示菜单的响应很慢 我确实在菜单中尝试了具有 5 个操作的相同代码,并且响应很好。 这种在上下文菜单上编码的方式有问题吗?

事件过滤器

 bool Editor::eventFilter(QObject *o, QEvent *e)
 { 
  Q_UNUSED (o);
 QGraphicsSceneMouseEvent *me = (QGraphicsSceneMouseEvent*) e;
 switch ((int) e->type()){

  case QEvent::GraphicsSceneMousePress:{
     switch ((int) me->button()){
         case Qt::RightButton:{
           QGraphicsItem *item = itemAt(me->scenePos());
           showContextMenu(item->scenePos().toPoint());
           return true;
         }
        //more cases here//
     }
    break;
   }
  }
  return QObject::eventFilter(o, e);
 }

showContextMenu

 void Editor::showContextMenu(const QPoint &pos)
 {
 QGraphicsItem *item =itemAt(pos);
 // Create main effe menu
 effeMenu= new QMenu("Menu");
 QString  menuStyle(
           "QMenu {"
           "border:10px };"
             //more code here
            );

effeMenu->setStyleSheet(menuStyle);

AmpMenu=effeMenu->addMenu(QIcon(":/effectImg/img/effePng/amp.png"),"Amp");
Amp1 =AmpMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/amp.png"),"Amp 1");
Amp2 =AmpMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/amp.png"),"Amp 2");
CabMenu=effeMenu->addMenu(QIcon(":/effectImg/img/effePng/cab.png"),"Cab");
Cab1 =CabMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/cab.png"),"Cab 1");
Cab2 =CabMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/cab.png"),"Cab 2"); 
.
.
.
.
//45 actions more
 connect(effeMenu, &QMenu::triggered,this,[this,&item](QAction * k){
 menuSelection(k,item);
 });

您可以通过两种方式提高速度:

1 - itemAt(pos) 成本很高,您要执行两次,一次在事件中,一次在 showContextMenu 中。根据我从您的代码中可以理解的情况,您不需要事件中的项目,只需要在 showMenu 中。

2 - 您正在做的菜单创建很昂贵:所有操作都有像素图。这为 QPixmap、加载、执行、转储分配内存。因为您告诉我们您使用了大约 40 个操作(实际上,这对于一个菜单来说太多了),这可能会花费很多。

我的建议: 为您的菜单创建一个 class,创建它的 一个 实例,为您的菜单将在其上运行的当前 QGraphicsObject 添加一个 setter,并始终使用该对象实例.

不必在每次调用 showContextMenu 时都创建一个新的 QMenu,您可以使它成为 class 的成员并构建一次。另一方面,没有必要使用信号,您可以简单地使用 QMenu:

exec() 方法

*.h

class Editor: ...{
   ...
private:
   QMenu effeMenu;
}

*.cpp

Editor::Editor(...){

   effeMenu.setTitle("Menu");
   QString  menuStyle(
           "QMenu {"
           "border:10px };"
             //more code here
            );

    effeMenu.setStyleSheet(menuStyle);

    AmpMenu=effeMenu.addMenu(QIcon(":/effectImg/img/effePng/amp.png"),"Amp");
    Amp1 =AmpMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/amp.png"),"Amp 1");
    Amp2 =AmpMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/amp.png"),"Amp 2");
    CabMenu=effeMenu.addMenu(QIcon(":/effectImg/img/effePng/cab.png"),"Cab");
    Cab1 =CabMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/cab.png"),"Cab 1");
    Cab2 =CabMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/cab.png"),"Cab 2"); 
    ...
}

void Editor::showContextMenu(const QPoint &pos){
     QGraphicsItem *item =itemAt(pos);
     QAction *action = menu.exec(pos);
     menuSelection(action, item);
}