运行 时间为 Unity 创建 AR 图像目标
Run time AR image target creation for Unity
是否有支持 运行 Unity 时间图像目标创建的 SDK?
我尝试过 Vuforia 的用户定义目标,但它没有给我保存图像以备将来使用的选项。
使用 OpenCV 等工具创建您自己的工具是一种选择,而且相对容易。您可以使用 OpenCV for Unity on the Unity Asset Store or EmguCV(付费)这样的软件包来执行此操作。
这需要更多的工作和对计算机视觉的更多理解,但有可用的有用教程,我相信这两个包都提供了涵盖您所追求的内容的示例。
8th Wall SDK 支持图像目标。您只需将 RGB 像素提供给引擎配置调用即可在运行时提供图像。
8th Wall 调用您的 phone 可用原生支持。所以如果你有 ARKit,它会使用 ARKit 图像检测。如果你有 ARCore,它会调用 ARCore(arcore 1.2 有图像检测支持,但它刚刚发布,所以 8th wall 团队需要一些时间来推出它的支持)。好处是您只需编写一次代码就可以正常工作。
注意:我的日常工作是开发此产品,并参与了此特定功能。如果您想了解更多信息,请随时对此答案添加评论。
是否有支持 运行 Unity 时间图像目标创建的 SDK?
我尝试过 Vuforia 的用户定义目标,但它没有给我保存图像以备将来使用的选项。
使用 OpenCV 等工具创建您自己的工具是一种选择,而且相对容易。您可以使用 OpenCV for Unity on the Unity Asset Store or EmguCV(付费)这样的软件包来执行此操作。
这需要更多的工作和对计算机视觉的更多理解,但有可用的有用教程,我相信这两个包都提供了涵盖您所追求的内容的示例。
8th Wall SDK 支持图像目标。您只需将 RGB 像素提供给引擎配置调用即可在运行时提供图像。
8th Wall 调用您的 phone 可用原生支持。所以如果你有 ARKit,它会使用 ARKit 图像检测。如果你有 ARCore,它会调用 ARCore(arcore 1.2 有图像检测支持,但它刚刚发布,所以 8th wall 团队需要一些时间来推出它的支持)。好处是您只需编写一次代码就可以正常工作。
注意:我的日常工作是开发此产品,并参与了此特定功能。如果您想了解更多信息,请随时对此答案添加评论。