检查 Tkinter Widget (OptionMenu) 是否被禁用

Checking if Tkinter Widget (OptionMenu) is disabled

我觉得我已经在网上搜索了很长时间,为了我觉得应该非常简单的事情改写了我的问题一千次。

我想知道是否有办法检查 Tkinter 小部件是否处于活动状态(未灰显/禁用)。我有一组 OptionMenus 一开始是禁用的,当他们单击复选框时配置为 state=ACTIVE,这样用户就可以 select 他们想使用哪个 OptionMenus。

当我尝试 "submit" OptionMenus 中的字段时,我只想要 ACTIVE 的字段。我已经尝试过 if OptionMenu.state == ACTIVE 但后来我收到一个错误,指出 OptionMenu 没有属性状态,即使我之前配置了它。

这是我的代码示例:

from tkinter import *    

class Application(Frame):
    # Initializing the window and the required variables
    def __init__(self, master=None):
        Frame.__init__(self, master)
        self.checkbox_in_use = BooleanVar(self, False)
        self.checkbox = Checkbutton(self, text="check", 
                                    var=self.checkbox_in_use, 
                                    command=self.check_change
        self.checkbox.grid(row=0, column=1, sticky='W')

        self.menu = OptionMenu(title_setting,
                               "Menu",
                               "Menu",
                               ["Menu1", "Menu2"])
        self.menu.grid(row=1, column=1)
        self.menu.config(state=DISABLED)

        submit = Button(self, text="submit", 
                        command=self.submit_function)
        submit.grid(row=2, column=0)

        self.master = master
        self.init_window()

    # Initialize the window
    def init_window(self):
        self.master.title("Example")

        self.pack(fill=BOTH, expand=1)


    def check_change(self):
        if self.checkbox_in_use.get():
            self.menu.config(state=ACTIVE)
        else:
            self.menu.config(state=DISABLED)

    def submit_function(self):
        # This is the part I want to do something with.
        if self.menu.state == ACTIVE:
            print("You are good to go! Do the stuff.")


root = Tk()

root.geometry("400x300")

app = Application(root)

root.mainloop()

谢谢大家的回复。

为此,您只需要 cget()self.menu.cget('state') 会成功的。

也就是说,我想指出您代码中的一些其他内容。

Application class 开头已经有一个 __init__ 那么为什么要使用:

# Initialize the window
def init_window(self):
    self.master.title("Example")
    self.pack(fill=BOTH, expand=1)

您真的不应该从框架 class 内部打包框架,而是在调用 class 时打包框架。另外 pack 在这里不起作用,它会抛出错误。改为这样做:app = Application(root).grid().

看看下面重新格式化的例子(cget())。

from tkinter import *    

class Application(Frame):

    def __init__(self, master=None):
        Frame.__init__(self, master)
        self.master.title("Example")
        self.checkbox_in_use = BooleanVar(self, False)
        self.checkbox = Checkbutton(self, text="check", var=self.checkbox_in_use, command=self.check_change)
        self.checkbox.grid(row=0, column=1, sticky='W')

        self.menu = OptionMenu(master,"Menu","Menu",["Menu1", "Menu2"])
        self.menu.grid(row=1, column=1)
        self.menu.config(state=DISABLED)

        Button(self, text="submit", command=self.submit_function).grid(row=2, column=0)

    def check_change(self):
        if self.checkbox_in_use.get():
            self.menu.config(state=ACTIVE)
        else:
            self.menu.config(state=DISABLED)

    def submit_function(self):
        print(self.menu.cget('state'))


root = Tk()
root.geometry("400x300")
app = Application(root).grid()
root.mainloop()