RecyclerView 不会在项目最初出现时对其进行动画处理,只有在它再次被回收时才进行动画处理
RecyclerView doesn't animate an item when it initially appears, only when it is recycled again
我有一个 TranslateAnimation
用于在 RecyclerView.Adapter
的项目中查看。动画最初出现时应应用于特定的列表项,但它仅在您向后滚动并再次回收该项目时起作用。
我的猜测是它与 RecyclerView 的生命周期有关,但我无法弄清楚是什么导致动画无法启动。
class mAdapter(items: List<String>): RecyclerView.Adapter<mAdapter.ViewHolder>(){
private var mPosition = 0
// The animation will be applied to the first item
override fun getItemViewType(position: Int): Int {
if (position == mPosition){
return 1
} else {
return 0
}
}
override fun onViewRecycled(holder: ViewHolder) {
super.onViewRecycled(holder)
// Animate the view inside the item
if (holder.itemViewType == 1){
holder.animateItem()
}
}
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int, payloads: MutableList<Any>) {
super.onBindViewHolder(holder, position, payloads)
// Animate the view inside the item
if (holder.itemViewType == 1){
holder.animateItem()
}
}
inner class ViewHolder(view: View): RecyclerView.ViewHolder(view){
val picture: ImageView? = view.findViewById(R.id.picture)
fun animateItem(){
val itemWidth: Float = itemView.width.toFloat()
val animator = TranslateAnimation(-itemWidth, 0f, 0f, 0f)
animator.repeatCount = 0
animator.interpolator = AccelerateInterpolator(1.0f)
animator.duration = 700
animator.fillAfter = true
background?.animation = animator
background?.startAnimation(animator)
}
}
}
如果我在 animateItem
中记录一条消息,它将在 RecycleView 加载时出现,但在我向下和向上滚动之前不会显示动画。
回答
正如NSimon指出的那样,解决方案是写一个addOnGlobalLayoutListener
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int, payloads: MutableList<Any>) {
holder.itemView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener{
holder.animateItem()
}
}
你是对的。 ViewHolder
仅在首次使用后的某个时间被回收。不要在 onViewRecycled
中制作动画。您可以试试 onBindViewHolder
,尽管我不确定您要查找的确切时间。
正如评论中所讨论的,您的第一个动画实际上可以正常播放。
但是,第一次调用它时,View 并未在屏幕上完全分层。因此,itemView.width.toFloat()
返回的是 0,而您的动画是从 0 到 0。
快速的解决方案是将动画的启动封装在 GlobalLayoutListener 中(这是系统告诉您视图已分层)。
像这样:
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int, payloads: MutableList<Any>) {
holder.itemView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener{
holder.animateItem()
}
}
不过请记住,您应该在启动动画后删除 globalLayoutListener(否则它会永远留在那里并会继续触发 if/when 视图发生某些事情)。所以更好的方法是创建一个像这样的辅助函数:
inline fun <T: View> T.afterMeasured(crossinline f: T.() -> Unit) {
viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
override fun onGlobalLayout() {
if (measuredWidth > 0 && measuredHeight > 0) {
viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
f()
}
}
})
}
并像这样在 onBindViewHolder 中调用它:
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int, payloads: MutableList<Any>) {
holder.itemView.afterMeasured{
holder.animateItem()
}
}
我有一个 TranslateAnimation
用于在 RecyclerView.Adapter
的项目中查看。动画最初出现时应应用于特定的列表项,但它仅在您向后滚动并再次回收该项目时起作用。
我的猜测是它与 RecyclerView 的生命周期有关,但我无法弄清楚是什么导致动画无法启动。
class mAdapter(items: List<String>): RecyclerView.Adapter<mAdapter.ViewHolder>(){
private var mPosition = 0
// The animation will be applied to the first item
override fun getItemViewType(position: Int): Int {
if (position == mPosition){
return 1
} else {
return 0
}
}
override fun onViewRecycled(holder: ViewHolder) {
super.onViewRecycled(holder)
// Animate the view inside the item
if (holder.itemViewType == 1){
holder.animateItem()
}
}
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int, payloads: MutableList<Any>) {
super.onBindViewHolder(holder, position, payloads)
// Animate the view inside the item
if (holder.itemViewType == 1){
holder.animateItem()
}
}
inner class ViewHolder(view: View): RecyclerView.ViewHolder(view){
val picture: ImageView? = view.findViewById(R.id.picture)
fun animateItem(){
val itemWidth: Float = itemView.width.toFloat()
val animator = TranslateAnimation(-itemWidth, 0f, 0f, 0f)
animator.repeatCount = 0
animator.interpolator = AccelerateInterpolator(1.0f)
animator.duration = 700
animator.fillAfter = true
background?.animation = animator
background?.startAnimation(animator)
}
}
}
如果我在 animateItem
中记录一条消息,它将在 RecycleView 加载时出现,但在我向下和向上滚动之前不会显示动画。
回答
正如NSimon指出的那样,解决方案是写一个addOnGlobalLayoutListener
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int, payloads: MutableList<Any>) {
holder.itemView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener{
holder.animateItem()
}
}
你是对的。 ViewHolder
仅在首次使用后的某个时间被回收。不要在 onViewRecycled
中制作动画。您可以试试 onBindViewHolder
,尽管我不确定您要查找的确切时间。
正如评论中所讨论的,您的第一个动画实际上可以正常播放。
但是,第一次调用它时,View 并未在屏幕上完全分层。因此,itemView.width.toFloat()
返回的是 0,而您的动画是从 0 到 0。
快速的解决方案是将动画的启动封装在 GlobalLayoutListener 中(这是系统告诉您视图已分层)。
像这样:
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int, payloads: MutableList<Any>) {
holder.itemView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener{
holder.animateItem()
}
}
不过请记住,您应该在启动动画后删除 globalLayoutListener(否则它会永远留在那里并会继续触发 if/when 视图发生某些事情)。所以更好的方法是创建一个像这样的辅助函数:
inline fun <T: View> T.afterMeasured(crossinline f: T.() -> Unit) {
viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
override fun onGlobalLayout() {
if (measuredWidth > 0 && measuredHeight > 0) {
viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
f()
}
}
})
}
并像这样在 onBindViewHolder 中调用它:
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int, payloads: MutableList<Any>) {
holder.itemView.afterMeasured{
holder.animateItem()
}
}