"sibling" 视图顶部不可见阴影

Shadow not visible on top of "sibling" view

我正在尝试在视图顶部创建阴影。
这是我的层次结构:
查看
------TablewView
------底视图

TableView 和 BottomView 具有相同的父视图:View。
我希望 BottomView 在 TableView 的顶部有一个阴影,就像左边的图片一样,但结果是右边的那个:

如果我尝试删除 TableView,我会看到阴影。 BottomView 有圆角。 这是底部视图 Class:

class BottomView: UIView {
    private var shadowLayer: CAShapeLayer!

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        if shadowLayer == nil {
            let shadowLayer = CAShapeLayer()
            shadowLayer.masksToBounds = false
            //rect is an ex.
            shadowLayer.path =  UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 80), cornerRadius: 9).cgPath
            shadowLayer.fillColor = UIColor.red.cgColor

            shadowLayer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
            shadowLayer.shadowPath = shadowLayer.path
            shadowLayer.shadowOffset = CGSize(width: 5, height: -5)
            shadowLayer.shadowOpacity = 1
            shadowLayer.shadowRadius = 3
            shadowLayer.zPosition = 10
            layer.insertSublayer(shadowLayer, at: 0)
            clipsToBounds = false
        }
    }
}

第一个问题是变量/对象范围...

class BottomView: UIView {
    private var shadowLayer: CAShapeLayer!

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        if shadowLayer == nil {
            let shadowLayer = CAShapeLayer()
            ...

你说:let shadowLayer = CAShapeLayer(),你刚刚创建了一个 新的本地 shadowLayer 对象,并且它在超出范围时消失(在 if 块的末尾)。

将该行更改为:

shadowLayer = CAShapeLayer()   // remove the let

你应该会看到自己的影子。

您可以 "automate" 调整大小,方法是在 if 块下方添加:

    if shadowLayer != nil {
        shadowLayer.path =  UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: bounds.width, height: bounds.height), cornerRadius: 9).cgPath
    }

这将在视图更改大小时随时重新调整阴影层的大小。