删除 SimpleApplication 中的默认相机移动
Removing default camera movement in SimpleApplication
我绝对是 UrhoSharp 的初学者。我只想在我的应用程序中实现一些基本的 3D 内容。 SimpleApplication 一切正常,屏幕应该从一个地方和一个方向观看。 当我触摸屏幕时,场景却在旋转。我怎样才能摆脱这种行为?
我想尝试重写 SimpleApplication 的某些功能(可能是 OnUpdate),所以我用名称 CursedApplication 代替了所有地方的 SimpleApplication。当我使用
using CursedApplication = Urho.SimpleApplication;
一切正常。但是我应该是等价的
class CursedApplication : Urho.SimpleApplication
{
CursedApplication(ApplicationOptions options) : base(options)
{
}
}
中断应用程序。一些想法我怎样才能使事情正常进行?或者我是否必须在没有 SimpleApplication 的情况下构建自己的场景逻辑?
最后我发现这可以用
来完成
app.Input.Enabled=false;
其中 app 是 SimpleApplication 的实例。
我绝对是 UrhoSharp 的初学者。我只想在我的应用程序中实现一些基本的 3D 内容。 SimpleApplication 一切正常,屏幕应该从一个地方和一个方向观看。 当我触摸屏幕时,场景却在旋转。我怎样才能摆脱这种行为?
我想尝试重写 SimpleApplication 的某些功能(可能是 OnUpdate),所以我用名称 CursedApplication 代替了所有地方的 SimpleApplication。当我使用
using CursedApplication = Urho.SimpleApplication;
一切正常。但是我应该是等价的
class CursedApplication : Urho.SimpleApplication
{
CursedApplication(ApplicationOptions options) : base(options)
{
}
}
中断应用程序。一些想法我怎样才能使事情正常进行?或者我是否必须在没有 SimpleApplication 的情况下构建自己的场景逻辑?
最后我发现这可以用
来完成app.Input.Enabled=false;
其中 app 是 SimpleApplication 的实例。