将 属性 分配给加载的 .xib

Assigning Property to Loaded .xib

我正在尝试更改正在加载的 .xib 中按钮的标题:

CustomToolBar *toolBar = (CustomToolBar *)[[[[NSBundle mainBundle] 
                                          loadNibNamed:@"CoolBar" 
                                          owner:self options:nil] objectAtIndex:0] 
                                          initWithFrame:CGRectMake(0, self.view.frame.size.height, self.view.frame.size.width, 70)];

我试过直接使用

更改它
toolBar.button.titleLabel.text = @"VALUE";

并通过自定义 setter 方法,

- (void)updateButtonText:(NSString *)buttonText {
    _button.titleLabel.text = buttonText;
}

但是,它始终默认为 .xib 文件中给定的值。

CustomToolBar *toolBar = 
    (CustomToolBar *)[[[[NSBundle mainBundle] 
        loadNibNamed:@"CoolBar" 
        owner:self options:nil] objectAtIndex:0] 
    initWithFrame:CGRectMake(
        0, self.view.frame.size.height, self.view.frame.size.width, 70)];

你的代码毫无意义。你不能/不能 init 从笔尖加载的对象;已经初始化了

我建议您将该声明分成几个步骤,并确保每个步骤都能为您提供预期的结果 - 当然,请放弃 init

NSArray* arr = [NSBundle mainBundle] 
        loadNibNamed:@"CoolBar" 
        owner:nil options:nil]; // did it load?
id obj = [arr objectAtIndex: 0]; // did you get the CustomToolbar?
CustomToolBar *toolBar = 
    (CustomToolBar *) obj; // still ok?
toolbar.frame = CGRectMake(
    0, self.view.frame.size.height, self.view.frame.size.width, 70);

以此类推

然后你就可以开始考虑你想toolBar的事情了。目前它没有被放入您的界面,所以您无法知道您的更改是否影响它。一旦完成,您就可以开始询问自己有关代码的 rest 的问题。例如,尝试直接设置 UIButton 的 titleLabel.text 是疯狂的(也是错误的);这不是按钮的工作方式。一旦你有了toolBar,你就可以说

[toolBar.button setTitle:@"VALUE" forState: UIControlStateNormal];

而不是像你使用的那样加载笔尖 CustomToolBar *toolBar = [[CustomToolBar alloc] initWithNibNamed:@"CoolBar" inBundle:nil]

发送 nil 会加载默认包,这是您的主包。

您可以在完成后更改其框架。