JavaFX - 获取节点相对于其父节点的坐标
JavaFX - Get Coordinates of Node Relative to its Parent
我正在制作一个简单的图形界面来保存以前生成的图像。所有图像对我来说都是方形的,但我想允许一些裁剪功能(更精确地从图像的底部和顶部切掉相等的部分)。我想通过允许用户在图像上拖动阴影区域来做到这一点,这将告诉用户该区域将被裁剪掉。有关详细信息,请参见下图。为了启用此拖动功能,我添加了我希望用户拖动的小三角形,这反过来又会移动阴影区域。然而,三角形的坐标都很奇怪,看起来很荒谬。因此,我想知道最好的方法是根据 ImageView 边长获取三角形相对于 ImageView(或其第一个公共父节点)的坐标。因此,如果三角形位于中心,则其坐标例如为 [0.5, 0.5]。
图像视图将在场景中四处移动,并且还会改变大小,因此我不仅可以获取相对于 ImageView 的坐标,还可以获取相对于 ImageView 大小的坐标,这一点至关重要。
如果有帮助,这里还有节点的周围层次结构。多边形是三角形,区域是矩形。
感谢您提供各种形式的帮助!
Node.getBoundsInParent
returns 节点在其父坐标中的边界。例如。 polygon.getBoundsInParent()
将 return VBox
中的边界。
如果您需要 "go up" 一个额外的步骤,您可以使用 parent.localToParent
来执行此操作。 vBox.localToParent(boundsInVbox)
returns AnchorPane
.
坐标系中的边界
要获得与图像大小相关的值,您只需除以图像大小即可。
下面的示例只允许您将覆盖区域移动到一个方向并且不检查区域是否相交,但它应该足以演示该方法。
有趣的部分是按钮的事件处理程序。它将第二张图片的视口限制为第一张图片未被覆盖的部分。
private static void setSideAnchors(Node node) {
AnchorPane.setLeftAnchor(node, 0d);
AnchorPane.setRightAnchor(node, 0d);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// create covering area
Region topRegion = new Region();
topRegion.setStyle("-fx-background-color: white;");
Polygon topArrow = new Polygon(0, 0, 20, 0, 10, 20);
topArrow.setFill(Color.WHITE);
VBox top = new VBox(topRegion, topArrow);
top.setAlignment(Pos.TOP_CENTER);
topArrow.setOnMouseClicked(evt -> {
topRegion.setPrefHeight(topRegion.getPrefHeight() + 10);
});
// create bottom covering area
Region bottomRegion = new Region();
bottomRegion.setStyle("-fx-background-color: white;");
Polygon bottomArrow = new Polygon(0, 20, 20, 20, 10, 0);
bottomArrow.setFill(Color.WHITE);
VBox bottom = new VBox(bottomArrow, bottomRegion);
bottom.setAlignment(Pos.BOTTOM_CENTER);
bottomArrow.setOnMouseClicked(evt -> {
bottomRegion.setPrefHeight(bottomRegion.getPrefHeight() + 10);
});
Image image = new Image("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ec/Mona_Lisa%2C_by_Leonardo_da_Vinci%2C_from_C2RMF_retouched.jpg/402px-Mona_Lisa%2C_by_Leonardo_da_Vinci%2C_from_C2RMF_retouched.jpg");
ImageView imageView = new ImageView(image);
setSideAnchors(top);
setSideAnchors(bottom);
setSideAnchors(imageView);
AnchorPane.setTopAnchor(top, 0d);
AnchorPane.setBottomAnchor(bottom, 0d);
AnchorPane.setTopAnchor(imageView, 0d);
AnchorPane.setBottomAnchor(imageView, 0d);
AnchorPane container = new AnchorPane(imageView, top, bottom);
ImageView imageViewRestricted = new ImageView(image);
Button button = new Button("restrict");
button.setOnAction(evt -> {
// determine bouns of Regions in AnchorPane
Bounds topBounds = top.localToParent(topRegion.getBoundsInParent());
Bounds bottomBounds = bottom.localToParent(bottomRegion.getBoundsInParent());
// set viewport accordingly
imageViewRestricted.setViewport(new Rectangle2D(
0,
topBounds.getMaxY(),
image.getWidth(),
bottomBounds.getMinY() - topBounds.getMaxY()));
});
HBox root = new HBox(container, button, imageViewRestricted);
root.setFillHeight(false);
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
我正在制作一个简单的图形界面来保存以前生成的图像。所有图像对我来说都是方形的,但我想允许一些裁剪功能(更精确地从图像的底部和顶部切掉相等的部分)。我想通过允许用户在图像上拖动阴影区域来做到这一点,这将告诉用户该区域将被裁剪掉。有关详细信息,请参见下图。为了启用此拖动功能,我添加了我希望用户拖动的小三角形,这反过来又会移动阴影区域。然而,三角形的坐标都很奇怪,看起来很荒谬。因此,我想知道最好的方法是根据 ImageView 边长获取三角形相对于 ImageView(或其第一个公共父节点)的坐标。因此,如果三角形位于中心,则其坐标例如为 [0.5, 0.5]。
图像视图将在场景中四处移动,并且还会改变大小,因此我不仅可以获取相对于 ImageView 的坐标,还可以获取相对于 ImageView 大小的坐标,这一点至关重要。
如果有帮助,这里还有节点的周围层次结构。多边形是三角形,区域是矩形。
感谢您提供各种形式的帮助!
Node.getBoundsInParent
returns 节点在其父坐标中的边界。例如。 polygon.getBoundsInParent()
将 return VBox
中的边界。
如果您需要 "go up" 一个额外的步骤,您可以使用 parent.localToParent
来执行此操作。 vBox.localToParent(boundsInVbox)
returns AnchorPane
.
要获得与图像大小相关的值,您只需除以图像大小即可。
下面的示例只允许您将覆盖区域移动到一个方向并且不检查区域是否相交,但它应该足以演示该方法。
有趣的部分是按钮的事件处理程序。它将第二张图片的视口限制为第一张图片未被覆盖的部分。
private static void setSideAnchors(Node node) {
AnchorPane.setLeftAnchor(node, 0d);
AnchorPane.setRightAnchor(node, 0d);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// create covering area
Region topRegion = new Region();
topRegion.setStyle("-fx-background-color: white;");
Polygon topArrow = new Polygon(0, 0, 20, 0, 10, 20);
topArrow.setFill(Color.WHITE);
VBox top = new VBox(topRegion, topArrow);
top.setAlignment(Pos.TOP_CENTER);
topArrow.setOnMouseClicked(evt -> {
topRegion.setPrefHeight(topRegion.getPrefHeight() + 10);
});
// create bottom covering area
Region bottomRegion = new Region();
bottomRegion.setStyle("-fx-background-color: white;");
Polygon bottomArrow = new Polygon(0, 20, 20, 20, 10, 0);
bottomArrow.setFill(Color.WHITE);
VBox bottom = new VBox(bottomArrow, bottomRegion);
bottom.setAlignment(Pos.BOTTOM_CENTER);
bottomArrow.setOnMouseClicked(evt -> {
bottomRegion.setPrefHeight(bottomRegion.getPrefHeight() + 10);
});
Image image = new Image("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ec/Mona_Lisa%2C_by_Leonardo_da_Vinci%2C_from_C2RMF_retouched.jpg/402px-Mona_Lisa%2C_by_Leonardo_da_Vinci%2C_from_C2RMF_retouched.jpg");
ImageView imageView = new ImageView(image);
setSideAnchors(top);
setSideAnchors(bottom);
setSideAnchors(imageView);
AnchorPane.setTopAnchor(top, 0d);
AnchorPane.setBottomAnchor(bottom, 0d);
AnchorPane.setTopAnchor(imageView, 0d);
AnchorPane.setBottomAnchor(imageView, 0d);
AnchorPane container = new AnchorPane(imageView, top, bottom);
ImageView imageViewRestricted = new ImageView(image);
Button button = new Button("restrict");
button.setOnAction(evt -> {
// determine bouns of Regions in AnchorPane
Bounds topBounds = top.localToParent(topRegion.getBoundsInParent());
Bounds bottomBounds = bottom.localToParent(bottomRegion.getBoundsInParent());
// set viewport accordingly
imageViewRestricted.setViewport(new Rectangle2D(
0,
topBounds.getMaxY(),
image.getWidth(),
bottomBounds.getMinY() - topBounds.getMaxY()));
});
HBox root = new HBox(container, button, imageViewRestricted);
root.setFillHeight(false);
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}