Cesium如何'drape'一个多边形或线到地形表面

Cesium how to 'drape' a polygon or line onto terrain surface

所以,我正在使用铯,我想添加一个多边形或线来表示地形表面上的 属性 边界。

我的多边形在 flat/Ellipsoid 表面上工作正常,但不幸的是,当显示地形层时,多边形不会自动覆盖在表面上。

很公平,我实际上没有 z/height 值 - 所以我使用 sampleTerrain.js promise 方法根据地形插入高度值。这部分工作正常,我得到了我的身高值。但是然后呢?

我尝试用我的高度负载位置创建一个多边形实体,但无济于事 - 它只是忽略了高度值。 When I read the docs,我真的可以看到任何对摄取高度值的引用 - 所有 "positions" 数组都是二维的?

唯一参考的身高值是在 PolygonOutlineGeometry 中,它看起来很有前途 属性,叫做 perPositionHeight

这基本上就是我想要的 - 我不想设置整个多边形的高度,我希望使用每个点的高度值..

这是我失败的尝试之一:

Entity/Polygon:

var entity = viewer.entities.add({
    polygon : {
        hierarchy : cartesianPositions, //array of positions with z values
        outline : true,
        outlineColor : Cesium.Color.RED,
        outlineWidth : 9,
        material : Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.0),
   }
});


底线:我只想要一个恰好位于地形表面的多边形或折线实体。

编辑:

使用 橙色多边形示例 在已接受答案的评论中结合 sampleTerrain.js,我已经能够模拟 'draping' 一个多边形到地形,带有没有 z 值的位置列表,这是一个粗略的例子:

var positions = []; // xy position array    

var cesiumTerrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
    url : '//assets.agi.com/stk-terrain/world'
});
viewer.terrainProvider = cesiumTerrainProvider;

// go off and sample the terrain layer to get interpolated z values for each position..
var promise = Cesium.sampleTerrain(cesiumTerrainProvider, 11, positions);
Cesium.when(promise, function(updatedPositions) {

    var cartesianPositions = Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartographicArrayToCartesianArray(updatedPositions);

        var entity = viewer.entities.add({
            polygon : {
                  hierarchy : cartesianPositions,
                  outline : true,
                  outlineColor : Cesium.Color.RED,
                  outlineWidth : 9,
                  perPositionHeight: true,
                  material : Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.0),
            }
        });

    viewer.flyTo(entity);   

});

Cesium 尚不支持地形矢量数据。它正在积极开发中,大多数功能应该会开始出现在将于 6 月 1 日发布的 Cesium 1.10 中。任何未发布该版本的内容都应在 7 月 1 日的 1.11 中发布。

对于多边形,您可以跟随 GitHub 拉取请求:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/pull/2618

对于广告牌和标签,查看:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/pull/2653

多段线尚未开始,但一旦完成以上两项,就会开始。

从 1.13 版开始,cesium 现在支持 GroundPrimitives。它们将覆盖地形。

看起来像这样:http://cesiumjs.org/images/2015/09-01/groundPrimitives.gif

Cesium 给出的这个例子:

var rectangleInstance = new Cesium.GeometryInstance({
  geometry : new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-140.0, 30.0, -100.0, 40.0)
  }),
  id : 'rectangle',
  attributes : {
    color : new Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute(0.0, 1.0, 1.0, 0.5)
  }
});
scene.primitives.add(new Cesium.GroundPrimitive({
  geometryInstance : rectangleInstance
}));