Java 洪水填充问题

Java Flood Fill issue

我需要编写一个填充算法来为黑色边框内的图像像素着色。我根据 SO 上的一些帖子写了以下内容:

private Queue<Point> queue = new LinkedList<Point>();
private int pickedColorInt = 0;

private void floodFill(Pixmap pixmap, int x, int y){
    //set to true for fields that have been checked
    boolean[][] painted  = new boolean[pixmap.getWidth()][pixmap.getHeight()];

    //skip black pixels when coloring
    int blackColor = Color.rgba8888(Color.BLACK);

    queue.clear();
    queue.add(new Point(x, y));

    while(!queue.isEmpty()){
        Point temp = queue.remove();
        int temp_x = temp.getX();
        int temp_y = temp.getY();

        //only do stuff if point is within pixmap's bounds
        if(temp_x >= 0 && temp_x < pixmap.getWidth() && temp_y >= 0 && temp_y < pixmap.getHeight()) {
            //color of current point
            int pixel = pixmap.getPixel(temp_x, temp_y);
            if (!painted[temp_x][temp_y] && pixel != blackColor) {
                painted[temp_x][temp_y] = true;
                pixmap.drawPixel(temp_x, temp_y, pickedColorInt);

                queue.add(new Point(temp_x + 1, temp_y));
                queue.add(new Point(temp_x - 1, temp_y));
                queue.add(new Point(temp_x, temp_y + 1));
                queue.add(new Point(temp_x, temp_y - 1));

            }
        }
    }
}

这没有按预期工作。例如,在下面的测试图像上:

随机矩形会根据我点击的位置重新着色。例如,单击紫色矩形下方的任意位置将重新着色紫色矩形。在紫色矩形内部单击会重新着色绿色矩形。我已经检查过了,我正在将正确的参数传递给方法,所以问题可能出在我的循环中。

你的算法是正确的,只是你输入的参数不正确。

Random rectangles will get recolored depending of where I've clicked. For example, clicking anywhere below purple rectangle will recolor purple rectangle. Clicking inside purple rectangle recolors the green rectangle.

如果你看图片,彩色矩形并不是真正随机的。真正的问题是 Y 坐标不正确。具体来说,您的 Y 坐标是倒置的。

这是因为大多数时候 LibGDX 使用左下角、y 轴上坐标系,但在 Pixmap 的情况下,它是左上角 y 轴下。

一个简单的解决方法是通过 y = pixmap.getHeight() - y.

反转 Y 值