为什么 GET_X_LPARAM return 是鼠标滚轮上的绝对位置?

Why GET_X_LPARAM does return an absolute position on mouse wheel?

我在处理 Windows 消息的地方重写了 Window 的 WndProc 方法。

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

为了在捕捉到左键按下事件 (WM_LBUTTONDOWN) 时获取鼠标的位置,我使用了以下代码:

auto x = GET_X_LPARAM(lParam);
auto y = GET_Y_LPARAM(lParam);

这很管用。我能够获得鼠标在 window 上的相对位置。但是当我捕捉到鼠标滚轮事件(WM_MOUSEWHEEL)时我遇到了问题。在这种情况下,上面的宏似乎 return 鼠标在我的屏幕中的正确位置。

如何在鼠标滚轮事件中获取鼠标的相对位置?

WM_MOUSEWHEEL 确实在 lParam 中带有基于屏幕的坐标。这是设计使然。

要转换为基于客户端的坐标,您可以使用ScreenToClient():

POINT pt;
pt.x = GET_X_LPARAM(lParam);
pt.y = GET_Y_LPARAM(lParam);
ScreenToClient(hwnd, &pt);
// 'pt' now contains client-based coordinates.