避免非 class 类型的指向成员函数的指针

avoid pointer-to-member-function for non-class type

我正在编写一种容器 class,为此我想提供一个 apply 方法来计算容器内容的函数。

template<typename T>
struct Foo
{
    T val;

    /** apply a free function */
    template<typename U> Foo<U> apply(U(*fun)(const T&))
    {
        return Foo<U>(fun(val));
    }

    /** apply a member function */
    template<typename U> Foo<U> apply(U (T::*fun)() const)
    {
        return Foo<U>((val.*fun)());
    }
};

struct Bar{};
template class Foo<Bar>; // this compiles
//template class Foo<int>; // this produces an error

最后一行产生 error: creating pointer to member function of non-class type ‘const int’尽管我只实例化了 Foo 而根本没有使用 apply。所以我的问题是:当 T 是非 class 类型时,如何有效地删除第二个重载?

注意:我也试过只有一个重载 std::function<U(const T&)>。这种方法可行,因为函数指针和成员函数指针都可以转换为 std::function,但这种方法有效地禁用了 U 的模板推导,这使得用户代码的可读性降低。

为了删除第二个重载,您需要将其设为模板并让 SFINAE 工作,例如。 G。像这样:

template<typename T>
struct Foo
{
    T val;

    //...

    /** apply a member function */
    template<typename U, typename ObjT>
    Foo<U> apply(U (ObjT::*fun)() const)
    {
        return Foo<U>((val.*fun)());
    }
};

或者,您可以完全删除第二个重载,并使用 lambda 或 std::bind:

#include <functional> // for std::bind

template<typename T>
struct Foo
{
    T val;

    /** apply a member function */
    template<typename U, typename FuncT>
    Foo<U> apply(FuncT&& f)
    {
        return {f(val)};
    }
};

struct SomeType
{
    int getFive() { return 5; }
};

int main()
{
    Foo<SomeType> obj;

    obj.apply<int>(std::bind(&SomeType::getFive, std::placeholders::_1));
    obj.apply<int>([](SomeType& obj) { return obj.getFive(); });
}

改用std::invoke会有所帮助,它更容易实现和阅读

template<typename T>
struct Foo
{
    T val;

    template<typename U> auto apply(U&& fun)
    {
        return Foo<std::invoke_result_t<U, T>>{std::invoke(std::forward<U>(fun), val)};
    }
};

struct Bar{};
template class Foo<Bar>;
template class Foo<int>;

但是,如果函数重载,这将无法编译

int f();
double f(const Bar&);
Foo<Bar>{}.apply(f);  // Doesn't compile

解决这个问题的方法是改用函子

Foo<Bar>{}.apply([](auto&& bar) -> decltype(auto) { return f(decltype(bar)(bar)); });

这也使得它与成员函数调用更加一致

Foo<Bar>{}.apply([](auto&& bar) -> decltype(auto) { return decltype(bar)(bar).f(); });

How can I effectively remove the second overload whenever T is a non-class type?

如果您至少可以使用 C++11(如果您尝试过 std::function 我想您可以使用它),则可以将 SFINAE 与 std::enable_if

一起使用
   template <typename U, typename V>
   typename std::enable_if<std::is_class<V>{}
                        && std::is_same<V, T>{}, Foo<U>>::type
      apply(U (V::*fun)() const)
    { return Foo<U>((val.*fun)()); }

强加 T 是一个 class。

观察不能直接查T,那是class的一个模板参数,而是要通过一个V类型,一个模板类型具体方法。

但你也可以强加 TV 是同一类型 (&& std::is_same<V, T>{})。