无法向我的闹钟应用程序发送通知

having trouble implementing notifications to my alarm app

我创建了一个与 ios 闹钟应用相似的闹钟应用,单元格和表格视图也与其相似。这些单元格有 2 个标签和开关按钮,这样当我打开按钮时,警报会在单元格的标签时间激活。

有一个 triggerAlarm() 函数可以跟踪时间并循环遍历 items 类型的数组 [Item]()Item 是一个 class 类型 NSManagedObject 保存数据。它有 2 个属性 time: String & isOn: Bool).

问题是 viewDidLoad() 中的 Timer 方法不是 运行 通过 triggerAlarm() func 中的那个循环而是打印 realTime 。该循环应该将 realTime 与 items 数组进行比较,如果 isOn 属性 为真但它没有发生,则调用 notificationTrigger() 函数。

Xcode 也没有显示任何错误。

这是代码:

import UIKit
import UserNotifications

class TableViewController: UITableViewController {

    var realTime  = String()
    var items     = [Item]()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge], completionHandler: {didAllow, error in})

    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {

        getData()
        tableView.reloadData()

    }

    override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
        return 1
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return items.count
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "reuseIdentifier", for: indexPath) as! TableViewCell

        let row = items[indexPath.row]

        cell.timeLbl.text   = row.time
        cell.switchBtn.isOn = row.isOn

        cell.callback = { newValue in
            row.isOn = newValue
            (UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate).saveContext()
        }
        return cell
    }

    func getData() {
        let context = (UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate).persistentContainer.viewContext
        do {
             items = try context.fetch(Item.fetchRequest())
        }catch{
            print("\(error)")
        }
    }

    func triggerAlarm() {
        realTime = DateFormatter.localizedString(from: Date(), dateStyle: .none, timeStyle: .short)
        print(realTime)
        for i in 0..<items.count {
            if (items[i].time!) == realTime && items[i].isOn == true{
                print(time)
                self.notificationTrigger()
            }else {
                return
            }
        }
    }

    func notificationTrigger() {
        let content      = UNMutableNotificationContent()
        content.title    = "time is up \(time)"
        content.subtitle = "asdf"
        content.body     = "qwer"
        content.badge    = 0

        let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 1, repeats: false)
        let request = UNNotificationRequest(identifier: "customNotification", content: content, trigger: trigger)
        UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: nil)

    }
}
@objc func triggerAlarm() {
    realTime = DateFormatter.localizedString(from: Date(), dateStyle: .none, timeStyle: .short)
    print(realTime)
    for i in 0..<items.count {
        if (items[i].time!) == realTime && items[i].isOn == true{
            print(time)
            self.notificationTrigger()
        }else {
            return
        }
    }
}

这里你在 else 中使用了 return。 因此,不是打破当前迭代的循环(我想你想实现这一点),而是从整个方法调用中 returning。而是使用:-

continue

或者最好省略 else 部分

 @objc func triggerAlarm() {
    realTime = DateFormatter.localizedString(from: Date(), dateStyle: .none, timeStyle: .short)
    print(realTime)
    for i in 0..<items.count {
        if (items[i].time!) == realTime && items[i].isOn == true{
            print(time)
            self.notificationTrigger()
        }
    }
}