asm64写系统调用:非相邻内存?

asm64 write system call: non-adjacent memory?

我有这个用 x64 汇编语言编写的小程序:

xor    rdx,rdx
push   rdx            ;null terminator
push   0x41414141     ;AAAA
push   0x45454545     ;EEEE
mov    rsi,rsp        ;pointer to the string
mov    rdi,1          ;output file: stdout
mov    rdx,8          ;buffer size 8
mov    rax,1          ;write syscall
syscall

如您所见,我将八个字节压入堆栈,当我调用缓冲区大小为 8 的 write 时,我希望看到 EEEEAAAA,但输出是 EEEE。但是,当我将缓冲区大小 rdx 设置为 12 时,我可以看到完整的字符串 EEEEAAAA。那些四字节块之间是什么?他们不是应该相邻吗?

每次推送写入 8 个字节,因为这是 64 位模式下的堆栈大小。指令中的立即数被符号扩展为 64 位,请参阅指令集参考:如果源操作数是一个大小小于操作数大小的立即数,则将符号扩展值压入堆栈。

因此,您的堆栈看起来像(从 rsp 向上):

0x0000000045454545 ; EEEE sign extended to 64 bits
0x0000000041414141 ; AAAA sign extended to 64 bits
0x0000000000000000 ; NULL terminator

作为解决方法,您可以这样做:

xor rdx, rdx
push rdx
mov rax, 0x4141414145454545
push rax
mov    rsi,rsp        ;pointer to the string
mov    rdi,1          ;output file: stdout
mov    rdx,8          ;buffer size 8
mov    rax,1          ;write syscall
syscall