Nakama 的 AddFriend 函数在 Unity 中不起作用

Nakama's AddFriend function doesn't work in Unity

我正在尝试使用 Nakama 为我的游戏添加社交功能。当我尝试发送好友请求时,出现 "Failed to add friend" 错误。这是我的代码:

var message = NFriendAddMessage.ById(UserID);
    _client.Send(message, (bool done) => {
        Debug.Log("Friend added or request sent.");
    }, (INError err) => {
        Debug.LogErrorFormat("Error: code '{0}' with '{1}'.", err.Code, err.Message);
    }
                );

我做错了什么?

此错误已在服务器的 2.0 版本中得到解决,如果您有任何疑问,many new features. Definitely give it a go and drop into the Gitter community也会得到解决。