在Delphi中,TBitmap.Monochrome和.PixelFormat如何影响.ScanLine的格式?
In Delphi, how does TBitmap.Monochrome and .PixelFormat influcence the format of .ScanLine?
我想将具有 Mono8 格式(单色 8 位)位图的给定缓冲区分配给位图。然后我将生成的位图分配给 TImage 组件以显示它。图片是结果显示的屏幕截图。
下面的代码可以工作,但看起来有点浪费:
procedure CopyToBitmapMono824(_Buffer: PByte; _Bmp: TBitmap);
var
y: Integer;
x: Integer;
ScanLine: PdzRgbTripleArray;
begin
for y := 0 to _Bmp.Height - 1 do begin
ScanLine := _Bmp.ScanLine[y];
for x := 0 to _Bmp.Width - 1 do begin
// monochrome: all 3 colors set to the same value
ScanLine[x].Red := _Buffer^;
ScanLine[x].Green := _Buffer^;
ScanLine[x].Blue := _Buffer^;
Inc(_Buffer);
end;
end;
end;
// [...]
fBmp.PixelFormat := pf24Bit;
FBmp.Monochrome := False;
CopyToBitmap(Buffer, fBmp);
我宁愿使用我尝试过的 pf8Bit 格式的位图:
procedure CopyToBitmapMono8(_Buffer: PByte; _Bmp: TBitmap);
var
y: Integer;
x: Integer;
ScanLine: PByteArray;
begin
for y := 0 to _Bmp.Height - 1 do begin
ScanLine := _Bmp.ScanLine[y];
for x := 0 to _Bmp.Width - 1 do begin
ScanLine[x] := _Buffer^;
Inc(_Buffer);
end;
end;
end;
// [...]
FBmp.PixelFormat := pf8bit;
FBmp.Monochrome := False; // I also tried Monochrome := true
CopyToBitmapMono8(Buffer, FBmp)
如果MonoChrome为真,图片只有预期宽度的1/4左右,其余为白色。
如果MonoChrome为false,图片有预期的宽度,但左边1/4为单色,其余为假色。
我显然漏掉了什么,但是什么?
编辑:位图只有预期大小的 1/4 的效果显然是在显示之前将其转换为 JPEG 以进行保存的副作用(我没有在上面显示的代码,mea culpa) .所以问题很简单,我没有为位图设置单色调色板。
Monochrome
对 pf1bit
位图有意义。
否则Monochrome := True
将位图格式更改为DDB (pfDevice)。您的屏幕是 32 位的,因此调用 Scanline
导致 DibNeeded
调用并转换为 32 位,并且使用函数 CopyToBitmapMono8
(用于 8 位)仅填充屏幕的 1/4 .
为了正确使用 8 位位图,您必须将标准的怪异调色板(在最后一张图片的右侧部分使用)更改为灰色。
procedure CopyToBitmapMono8(_Buffer: PByte; _Bmp: TBitmap);
var
y: Integer;
x: Integer;
ScanLine: PByteArray;
begin
for y := 0 to _Bmp.Height - 1 do begin
ScanLine := _Bmp.ScanLine[y];
for x := 0 to _Bmp.Width - 1 do begin
ScanLine[x] := _Buffer^;
Inc(_Buffer);
end;
end;
end;
var
FBmp: TBitmap;
Buffer: PbyteArray;
i: integer;
begin
GetMem(Buffer, 512 * 100);
for i := 0 to 512 * 100 - 1 do
Buffer[i] := (i and 511) div 2; // gray gradient
FBmp := Tbitmap.Create;
FBmp.Width := 512;
FBmp.Height := 100;
FBmp.PixelFormat := pf8bit;
CopyToBitmapMono8(PByte(Buffer), FBmp);
Canvas.Draw(0, 0, FBmp);
//now right approach
FBmp.Palette := MakeGrayPalette; // try to comment
CopyToBitmapMono8(PByte(Buffer), FBmp);
Canvas.Draw(0, 110, FBmp);
end;
function TForm1.MakeGrayPalette: HPalette;
var
i: integer;
lp: TMaxLogPalette;
begin
lp.palVersion := 0;
lp.palNumEntries := 256;
for i := 0 TO 255 do begin
lp.palPalEntry[i].peRed := i;
lp.palPalEntry[i].peGreen := i;
lp.palPalEntry[i].peBlue := i;
lp.palPalEntry[i].peFlags := PC_RESERVED;
end;
Result := CreatePalette(pLogPalette(@lp)^);
end;
我想将具有 Mono8 格式(单色 8 位)位图的给定缓冲区分配给位图。然后我将生成的位图分配给 TImage 组件以显示它。图片是结果显示的屏幕截图。
下面的代码可以工作,但看起来有点浪费:
procedure CopyToBitmapMono824(_Buffer: PByte; _Bmp: TBitmap);
var
y: Integer;
x: Integer;
ScanLine: PdzRgbTripleArray;
begin
for y := 0 to _Bmp.Height - 1 do begin
ScanLine := _Bmp.ScanLine[y];
for x := 0 to _Bmp.Width - 1 do begin
// monochrome: all 3 colors set to the same value
ScanLine[x].Red := _Buffer^;
ScanLine[x].Green := _Buffer^;
ScanLine[x].Blue := _Buffer^;
Inc(_Buffer);
end;
end;
end;
// [...]
fBmp.PixelFormat := pf24Bit;
FBmp.Monochrome := False;
CopyToBitmap(Buffer, fBmp);
我宁愿使用我尝试过的 pf8Bit 格式的位图:
procedure CopyToBitmapMono8(_Buffer: PByte; _Bmp: TBitmap);
var
y: Integer;
x: Integer;
ScanLine: PByteArray;
begin
for y := 0 to _Bmp.Height - 1 do begin
ScanLine := _Bmp.ScanLine[y];
for x := 0 to _Bmp.Width - 1 do begin
ScanLine[x] := _Buffer^;
Inc(_Buffer);
end;
end;
end;
// [...]
FBmp.PixelFormat := pf8bit;
FBmp.Monochrome := False; // I also tried Monochrome := true
CopyToBitmapMono8(Buffer, FBmp)
如果MonoChrome为真,图片只有预期宽度的1/4左右,其余为白色。
如果MonoChrome为false,图片有预期的宽度,但左边1/4为单色,其余为假色。
我显然漏掉了什么,但是什么?
编辑:位图只有预期大小的 1/4 的效果显然是在显示之前将其转换为 JPEG 以进行保存的副作用(我没有在上面显示的代码,mea culpa) .所以问题很简单,我没有为位图设置单色调色板。
Monochrome
对 pf1bit
位图有意义。
否则Monochrome := True
将位图格式更改为DDB (pfDevice)。您的屏幕是 32 位的,因此调用 Scanline
导致 DibNeeded
调用并转换为 32 位,并且使用函数 CopyToBitmapMono8
(用于 8 位)仅填充屏幕的 1/4 .
为了正确使用 8 位位图,您必须将标准的怪异调色板(在最后一张图片的右侧部分使用)更改为灰色。
procedure CopyToBitmapMono8(_Buffer: PByte; _Bmp: TBitmap);
var
y: Integer;
x: Integer;
ScanLine: PByteArray;
begin
for y := 0 to _Bmp.Height - 1 do begin
ScanLine := _Bmp.ScanLine[y];
for x := 0 to _Bmp.Width - 1 do begin
ScanLine[x] := _Buffer^;
Inc(_Buffer);
end;
end;
end;
var
FBmp: TBitmap;
Buffer: PbyteArray;
i: integer;
begin
GetMem(Buffer, 512 * 100);
for i := 0 to 512 * 100 - 1 do
Buffer[i] := (i and 511) div 2; // gray gradient
FBmp := Tbitmap.Create;
FBmp.Width := 512;
FBmp.Height := 100;
FBmp.PixelFormat := pf8bit;
CopyToBitmapMono8(PByte(Buffer), FBmp);
Canvas.Draw(0, 0, FBmp);
//now right approach
FBmp.Palette := MakeGrayPalette; // try to comment
CopyToBitmapMono8(PByte(Buffer), FBmp);
Canvas.Draw(0, 110, FBmp);
end;
function TForm1.MakeGrayPalette: HPalette;
var
i: integer;
lp: TMaxLogPalette;
begin
lp.palVersion := 0;
lp.palNumEntries := 256;
for i := 0 TO 255 do begin
lp.palPalEntry[i].peRed := i;
lp.palPalEntry[i].peGreen := i;
lp.palPalEntry[i].peBlue := i;
lp.palPalEntry[i].peFlags := PC_RESERVED;
end;
Result := CreatePalette(pLogPalette(@lp)^);
end;