多个 link.xml 文件在 Unity 中是否冲突?
Do multiple link.xml files conflict in Unity?
名为 link.xml 的文件用于防止某些代码被 "bytecode stripped with IL2CPP" (https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP-BytecodeStripping.html).
我的 Unity 项目中有两个第 3 方 SDK,它们在各自的文件夹中都有一个 link.xml 文件。我担心它们是否相互冲突?我应该将它们的内容合并到一个 link.xml 文件中吗?
多个 link.xml 文件将正常工作。 Unity 将保留项目中所有 link.xml 文件中的所有类型和方法。
名为 link.xml 的文件用于防止某些代码被 "bytecode stripped with IL2CPP" (https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP-BytecodeStripping.html).
我的 Unity 项目中有两个第 3 方 SDK,它们在各自的文件夹中都有一个 link.xml 文件。我担心它们是否相互冲突?我应该将它们的内容合并到一个 link.xml 文件中吗?
多个 link.xml 文件将正常工作。 Unity 将保留项目中所有 link.xml 文件中的所有类型和方法。