C ++将父指针降级为用作函数参数的子指针
C++ downgrade parent pointer to child pointer used as function parameter
我想在某些函数中使用子指针代替父参数。
这是简化的代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
private:
string value;
public:
void SetValue(const string& in){ value = in; }
const string& GetValue() const { return value; }
virtual ~Parent() {};
};
class Child : public Parent
{
};
void Func(Parent* obj)
{
Child* cobj = dynamic_cast<Child*>(obj);
cobj->SetValue("new value");
delete cobj;
}
int main(int argc, char** argv)
{
Child* cobj = new Child();
Func(cobj);
cout<<"value: "<<cobj->GetValue();
return 0;
}
但是returnsvalue:
Func
没有设置值 属性。我该如何修复代码?
更新 1:
但是使用此代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
private:
string value;
public:
void SetValue(const string& in){ value = in; }
const string& GetValue() const { return value; }
virtual ~Parent() {};
};
class Child : public Parent
{
private:
int number;
public:
void SetNumber(int in){ number = in; }
int GetNumber() const { return number; }
};
void Func(Parent* obj)
{
Child* cobj = dynamic_cast<Child*>(obj);
cobj->SetValue("new value");
cobj->SetNumber(100);
delete cobj;
}
int main(int argc, char** argv)
{
Child* cobj = new Child();
Func(cobj);
cout<<"value: "<<cobj->GetValue()<<endl;
cout<<"number: "<<cobj->GetNumber()<<endl;
return 0;
}
我得到value: number: 100
为什么 SetNumber 有效而 SetValue 无效?
您的问题与继承或函数参数无关。有问题的代码可以简化为:
Child* cobj = new Child();
cobj->SetValue("new value");
delete cobj;
cobj->GetValue();
最后两行是问题所在。 delete cobj
销毁对象,但 cobj->GetValue()
仍尝试使用它。此代码具有未定义的行为。
要修复代码,您需要删除 delete cobj
或 GetValue()
调用。在任何情况下,都不要在对象被销毁后尝试使用它。
您删除了对象,然后继续访问它。这导致 undefined behaviour,这意味着任何事情都可能发生。
您可以通过删除行 delete cobj;
来修复代码。但是,在取消引用之前,您还应该检查 dynamic_cast
的结果是否不为空。
如果不清楚,delete
表达式删除指向的对象。没有"delete the pointer".
这样的概念
我想在某些函数中使用子指针代替父参数。 这是简化的代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
private:
string value;
public:
void SetValue(const string& in){ value = in; }
const string& GetValue() const { return value; }
virtual ~Parent() {};
};
class Child : public Parent
{
};
void Func(Parent* obj)
{
Child* cobj = dynamic_cast<Child*>(obj);
cobj->SetValue("new value");
delete cobj;
}
int main(int argc, char** argv)
{
Child* cobj = new Child();
Func(cobj);
cout<<"value: "<<cobj->GetValue();
return 0;
}
但是returnsvalue:
Func
没有设置值 属性。我该如何修复代码?
更新 1:
但是使用此代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
private:
string value;
public:
void SetValue(const string& in){ value = in; }
const string& GetValue() const { return value; }
virtual ~Parent() {};
};
class Child : public Parent
{
private:
int number;
public:
void SetNumber(int in){ number = in; }
int GetNumber() const { return number; }
};
void Func(Parent* obj)
{
Child* cobj = dynamic_cast<Child*>(obj);
cobj->SetValue("new value");
cobj->SetNumber(100);
delete cobj;
}
int main(int argc, char** argv)
{
Child* cobj = new Child();
Func(cobj);
cout<<"value: "<<cobj->GetValue()<<endl;
cout<<"number: "<<cobj->GetNumber()<<endl;
return 0;
}
我得到value: number: 100
为什么 SetNumber 有效而 SetValue 无效?
您的问题与继承或函数参数无关。有问题的代码可以简化为:
Child* cobj = new Child();
cobj->SetValue("new value");
delete cobj;
cobj->GetValue();
最后两行是问题所在。 delete cobj
销毁对象,但 cobj->GetValue()
仍尝试使用它。此代码具有未定义的行为。
要修复代码,您需要删除 delete cobj
或 GetValue()
调用。在任何情况下,都不要在对象被销毁后尝试使用它。
您删除了对象,然后继续访问它。这导致 undefined behaviour,这意味着任何事情都可能发生。
您可以通过删除行 delete cobj;
来修复代码。但是,在取消引用之前,您还应该检查 dynamic_cast
的结果是否不为空。
如果不清楚,delete
表达式删除指向的对象。没有"delete the pointer".