在 QGraphicsView 中播放图像序列(神秘的内存泄漏)
Playing image sequence in QGraphicsView (Mysterious Memory Leak)
我正在尝试处理图像序列并使用 OpenCV 和 PyQt5 制作结果视频。我有一些代码在目录中循环,读取图像,然后 尝试 将它们显示在 QGraphicsView
上。
def on_start(self):
for f in self.image_list:
img = cv2.imread(f)
img = cv2qimage(img, False)
self.scene.set_qimage(img)
self.scene
继承自 QGraphicsScene
.
def set_qimage(self, qimage):
self.pixmap = QPixmap.fromImage(qimage)
self.addPixmap(self.pixmap)
问题是每次我调用 addPixmap()
图像只是添加到所有其他图像之上,很快我 运行 内存不足,一切都崩溃了。
当前代码不包含任何处理步骤,它只是将 numpy ndarry 转换为 QImage 并将 QPixmap 添加到场景中。
更新 QGraphicsScene 以便我可以流式传输图像序列的正确方法是什么?
每次使用 addPixmap()
时,您都在创建一个新的 QGraphicsPixmapItem
,这会增加不必要的内存。解决方案是创建一个 QGraphicsPixmapItem
并重用它。此外,处理任务可能会阻塞主线程,因此您必须使用线程来完成繁重的任务并通过信号发送 QImage
。
class ProcessWorker(QObject):
imageChanged = pyqtSignal(QImage)
def doWork(self):
for f in self.image_list:
img = cv2.imread(f)
img = cv2qimage(img, False)
self.imageChanged.emit(img)
QThread.msleep(1)
class Widget(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
QWidget.__init__(self, parent)
lay = QVBoxLayout(self)
gv = QGraphicsView()
lay.addWidget(gv)
scene = QGraphicsScene(self)
gv.setScene(scene)
self.pixmap_item = QGraphicsPixmapItem()
scene.addItem(self.pixmap_item)
self.workerThread = QThread()
self.worker = ProcessWorker()
self.worker.moveToThread(self.workerThread)
self.workerThread.finished.connect(self.worker.deleteLater)
self.workerThread.started.connect(self.worker.doWork)
self.worker.imageChanged.connect(self.setImage)
self.workerThread.start()
@pyqtSlot(QImage)
def setImage(self, image):
pixmap = QPixmap.fromImage(image)
self.pixmap_item.setPixmap(pixmap)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
w = Widget()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
我正在尝试处理图像序列并使用 OpenCV 和 PyQt5 制作结果视频。我有一些代码在目录中循环,读取图像,然后 尝试 将它们显示在 QGraphicsView
上。
def on_start(self):
for f in self.image_list:
img = cv2.imread(f)
img = cv2qimage(img, False)
self.scene.set_qimage(img)
self.scene
继承自 QGraphicsScene
.
def set_qimage(self, qimage):
self.pixmap = QPixmap.fromImage(qimage)
self.addPixmap(self.pixmap)
问题是每次我调用 addPixmap()
图像只是添加到所有其他图像之上,很快我 运行 内存不足,一切都崩溃了。
当前代码不包含任何处理步骤,它只是将 numpy ndarry 转换为 QImage 并将 QPixmap 添加到场景中。
更新 QGraphicsScene 以便我可以流式传输图像序列的正确方法是什么?
每次使用 addPixmap()
时,您都在创建一个新的 QGraphicsPixmapItem
,这会增加不必要的内存。解决方案是创建一个 QGraphicsPixmapItem
并重用它。此外,处理任务可能会阻塞主线程,因此您必须使用线程来完成繁重的任务并通过信号发送 QImage
。
class ProcessWorker(QObject):
imageChanged = pyqtSignal(QImage)
def doWork(self):
for f in self.image_list:
img = cv2.imread(f)
img = cv2qimage(img, False)
self.imageChanged.emit(img)
QThread.msleep(1)
class Widget(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
QWidget.__init__(self, parent)
lay = QVBoxLayout(self)
gv = QGraphicsView()
lay.addWidget(gv)
scene = QGraphicsScene(self)
gv.setScene(scene)
self.pixmap_item = QGraphicsPixmapItem()
scene.addItem(self.pixmap_item)
self.workerThread = QThread()
self.worker = ProcessWorker()
self.worker.moveToThread(self.workerThread)
self.workerThread.finished.connect(self.worker.deleteLater)
self.workerThread.started.connect(self.worker.doWork)
self.worker.imageChanged.connect(self.setImage)
self.workerThread.start()
@pyqtSlot(QImage)
def setImage(self, image):
pixmap = QPixmap.fromImage(image)
self.pixmap_item.setPixmap(pixmap)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
w = Widget()
w.show()
sys.exit(app.exec_())