升级后删除以前版本的用户设置配置文件和目录 C#
Delete Previous Version User Settings Config File & Directory After Upgrade C#
我有一个 C# 应用程序将用户设置存储在标准 user.config 文件中。
这显然位于以应用程序版本号命名的目录中,即
My_App/1.0.0.0/user.config
成功升级到我的应用程序的新版本 (1.0.0.1) 后,v1.0.0.0 的设置被复制并保存到新版本 1.0.0.1。这是简单的部分。
现在升级后想删除这个旧版本目录1.0.0.0
我意识到目录的路径不能硬编码,因为位置因环境而异。
我一直在寻找使用:
using System.Configuration;
...
Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerUserRoamingAndLocal);
MessageBox.Show("Local user config path: {0}", config.FilePath);
它立即抛出错误,我需要添加:
using EnvDTE;
现在我有错误:
CS0117 'ConfigurationManager' 不包含 'OpenExeConfiguration'
的定义
CS0103 名称 'ConfigurationUserLevel' 在当前上下文中不存在
CS1061 'Configuration' 不包含 'FilePath' 的定义,并且找不到接受类型 'Configuration' 的第一个参数的扩展方法 'FilePath'(您是否缺少使用指令或程序集引用?)
有办法解决这个问题吗?
否则每次更新都会创建一个新目录,虽然每个目录只有 1kb,但让它们都挂载起来似乎很荒谬。
此外,我的应用程序没有安装在用户系统上,它都是 运行 直接来自分布式 .exe
更新 1
使用 EnvDTE 添加错误;根据评论删除。
CS0246 找不到类型或命名空间名称 'Configuration'(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
CS0103 名称 'ConfigurationManager' 在当前上下文中不存在
CS0103 名称 'ConfigurationUserLevel' 在当前上下文中不存在
更新 2
我以为我可以通过使用到达某个地方:
string path = Application.LocalUserAppDataPath;
MessageBox.Show(path);
相反,但这只是在我的原始路径旁边创建了一个新路径,其中包含一个空的 <Program Version>
目录,格式为:
<Company Name>/<Program Name>/<Program Version>
在实际的 user.config
路径中,<Program Name>
添加了一个散列字符串,形成类似于:
<Program Name.exe_Url_aqod5o1hapcyjk3ku1gpyynhem0mefle>
我假设这个散列不是一个常量,并且在机器和安装之间确实有所不同
更新 3
我终于能够检索到 user,config
文件的确切路径,如下所示:
Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerUserRoamingAndLocal);
MessageBox.Show(config.FilePath);
using System.Configuration
没有工作,我没有意识到它在代码中以稍微暗淡的颜色显示,因为它没有被引用,所以我通过右键单击将其添加为参考资源管理器中的解决方案。
现在 config
包含 user.config
文件的完整路径,如我的情况 运行ning Windows 10:
<DRIVE LETTER>\Users\<USER NAME>\AppData\Local\<Company Name>\<Program Name>\<Program Version>\user.config
我需要操作config
字符串,爬出<Program Version>
目录,爬到<Program Name>
目录下,看看下面有没有除当前 <Program Version>
目录,如果有,我需要删除它们。
更新 4
好的,现在真的有所进展。我已经操纵了 filePath 字符串,以便处于 <Program Version>
父级别并使用此代码:
string FullfilePath = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerUserRoamingAndLocal).FilePath;
string ProgNamefilePath = Path.GetFullPath(Path.Combine(FullfilePath, @"..\..\"));
Directory.Delete(ProgNamefilePath, true);
//MessageBox.Show(ProgNamefilePath);//For Testing Purposes
我可以删除这个目录下的所有目录,太棒了。
不,我卡住了,因为我不想删除与 <Program Version>
有关的所有目录,而只想删除与当前版本不匹配的目录。
Application.ProductVersion;
一个不眠之夜思考这个问题并尝试考虑其他途径,我终于想到了这个并且它有效。
可能有更简洁的方法来做到这一点,但无论如何....
我可以把它放在代码的最高位置,希望在编码升级时对我自己非常明显,我把它放在:
public class MainForm : Form
{
//***********************************
//***********************************
//**** THIS RELEASE IS v1.0.0.1 ****
//***********************************
//****** REMEMBER TO EDIT THIS ******
//***********************************
const string DeleteThisVersionDirectory = "1.0.0.0"; //**** Set this to the <Program Version> Directory to be Deleted on Upgrade, usually version prior to new release. ****
//***********************************
//***********************************
你可以看到它就在Form
可见性开口的正下方。
然后我创建了这个方法:
private void ApplicationUpdate()
{
string FullfilePath = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerUserRoamingAndLocal).FilePath;
string VersionDirectoryfilePath = Path.GetFullPath(Path.Combine(FullfilePath, @"..\..\" + DeleteThisVersionDirectory));
if (Properties.Settings.Default.UpdateSettings)
{
Properties.Settings.Default.Upgrade();
Properties.Settings.Default.UpdateSettings = false;
Properties.Settings.Default.Save();
Directory.Delete(VersionDirectoryfilePath, true);
}
}
这里调用了这个方法:
public MainForm()
{
InitializeComponent();
ApplicationUpdate();
GetSettingsValues();
}
一切正常,所以在 Upgrade
成功后,用户设置转移到新程序版本的 user.config
,以前的程序版本目录和 user.config
文件是已删除。
我只需要记住在每个版本更新编码中更改 const string DeleteThisVersionDirectory
。
我就是这样做的。升级后,我删除了除实际文件夹之外的所有 user.config 文件夹。因此我不需要在顶部手动添加当前版本。希望有所帮助。我知道 post 有点旧,但它可能对某些人有所帮助。在我的应用程序中,我分 3 个部分执行此操作以使其正常工作。
a) UI
上的全局变量
bool DeleteOldDirectories = false;
b) 在我的 Main() 中,在 UI 之前,我升级了属性并将它们保存在我的新版本中
if (Settings.Default.UpgradeRequired)
{
Settings.Default.Upgrade();
Settings.Default.UpgradeRequired = false;
Settings.Default.Save();
DeleteOldDirectories = true;
}
在 Window.Loaded 方法中,加载我的 UI 后,我确定所有属性都已正确更新,我确实删除了旧目录,因此从现在开始的所有更改都保存在我的最新版本和所有对旧版本的引用都不见了。
if (deleteOldDirectories)
{
string FullfilePath = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerUserRoamingAndLocal).FilePath;
string VersionDirectoryfilePath = System.IO.Path.GetFullPath(System.IO.Path.Combine(FullfilePath, @"..\..\"));
string[] fileEntries = Directory.GetDirectories(VersionDirectoryfilePath);
foreach (string filename in fileEntries)
{
// MessageBox.Show(filename);
if (filename != VersionDirectoryfilePath + System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().GetName().Version.ToString())
Directory.Delete(filename, true);
}
}
我有一个 C# 应用程序将用户设置存储在标准 user.config 文件中。
这显然位于以应用程序版本号命名的目录中,即
My_App/1.0.0.0/user.config
成功升级到我的应用程序的新版本 (1.0.0.1) 后,v1.0.0.0 的设置被复制并保存到新版本 1.0.0.1。这是简单的部分。
现在升级后想删除这个旧版本目录1.0.0.0
我意识到目录的路径不能硬编码,因为位置因环境而异。
我一直在寻找使用:
using System.Configuration;
...
Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerUserRoamingAndLocal);
MessageBox.Show("Local user config path: {0}", config.FilePath);
它立即抛出错误,我需要添加:
using EnvDTE;
现在我有错误:
CS0117 'ConfigurationManager' 不包含 'OpenExeConfiguration'
的定义CS0103 名称 'ConfigurationUserLevel' 在当前上下文中不存在
CS1061 'Configuration' 不包含 'FilePath' 的定义,并且找不到接受类型 'Configuration' 的第一个参数的扩展方法 'FilePath'(您是否缺少使用指令或程序集引用?)
有办法解决这个问题吗?
否则每次更新都会创建一个新目录,虽然每个目录只有 1kb,但让它们都挂载起来似乎很荒谬。
此外,我的应用程序没有安装在用户系统上,它都是 运行 直接来自分布式 .exe
更新 1
使用 EnvDTE 添加错误;根据评论删除。
CS0246 找不到类型或命名空间名称 'Configuration'(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
CS0103 名称 'ConfigurationManager' 在当前上下文中不存在
CS0103 名称 'ConfigurationUserLevel' 在当前上下文中不存在
更新 2
我以为我可以通过使用到达某个地方:
string path = Application.LocalUserAppDataPath;
MessageBox.Show(path);
相反,但这只是在我的原始路径旁边创建了一个新路径,其中包含一个空的 <Program Version>
目录,格式为:
<Company Name>/<Program Name>/<Program Version>
在实际的 user.config
路径中,<Program Name>
添加了一个散列字符串,形成类似于:
<Program Name.exe_Url_aqod5o1hapcyjk3ku1gpyynhem0mefle>
我假设这个散列不是一个常量,并且在机器和安装之间确实有所不同
更新 3
我终于能够检索到 user,config
文件的确切路径,如下所示:
Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerUserRoamingAndLocal);
MessageBox.Show(config.FilePath);
using System.Configuration
没有工作,我没有意识到它在代码中以稍微暗淡的颜色显示,因为它没有被引用,所以我通过右键单击将其添加为参考资源管理器中的解决方案。
现在 config
包含 user.config
文件的完整路径,如我的情况 运行ning Windows 10:
<DRIVE LETTER>\Users\<USER NAME>\AppData\Local\<Company Name>\<Program Name>\<Program Version>\user.config
我需要操作config
字符串,爬出<Program Version>
目录,爬到<Program Name>
目录下,看看下面有没有除当前 <Program Version>
目录,如果有,我需要删除它们。
更新 4
好的,现在真的有所进展。我已经操纵了 filePath 字符串,以便处于 <Program Version>
父级别并使用此代码:
string FullfilePath = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerUserRoamingAndLocal).FilePath;
string ProgNamefilePath = Path.GetFullPath(Path.Combine(FullfilePath, @"..\..\"));
Directory.Delete(ProgNamefilePath, true);
//MessageBox.Show(ProgNamefilePath);//For Testing Purposes
我可以删除这个目录下的所有目录,太棒了。
不,我卡住了,因为我不想删除与 <Program Version>
有关的所有目录,而只想删除与当前版本不匹配的目录。
Application.ProductVersion;
一个不眠之夜思考这个问题并尝试考虑其他途径,我终于想到了这个并且它有效。
可能有更简洁的方法来做到这一点,但无论如何....
我可以把它放在代码的最高位置,希望在编码升级时对我自己非常明显,我把它放在:
public class MainForm : Form
{
//***********************************
//***********************************
//**** THIS RELEASE IS v1.0.0.1 ****
//***********************************
//****** REMEMBER TO EDIT THIS ******
//***********************************
const string DeleteThisVersionDirectory = "1.0.0.0"; //**** Set this to the <Program Version> Directory to be Deleted on Upgrade, usually version prior to new release. ****
//***********************************
//***********************************
你可以看到它就在Form
可见性开口的正下方。
然后我创建了这个方法:
private void ApplicationUpdate()
{
string FullfilePath = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerUserRoamingAndLocal).FilePath;
string VersionDirectoryfilePath = Path.GetFullPath(Path.Combine(FullfilePath, @"..\..\" + DeleteThisVersionDirectory));
if (Properties.Settings.Default.UpdateSettings)
{
Properties.Settings.Default.Upgrade();
Properties.Settings.Default.UpdateSettings = false;
Properties.Settings.Default.Save();
Directory.Delete(VersionDirectoryfilePath, true);
}
}
这里调用了这个方法:
public MainForm()
{
InitializeComponent();
ApplicationUpdate();
GetSettingsValues();
}
一切正常,所以在 Upgrade
成功后,用户设置转移到新程序版本的 user.config
,以前的程序版本目录和 user.config
文件是已删除。
我只需要记住在每个版本更新编码中更改 const string DeleteThisVersionDirectory
。
我就是这样做的。升级后,我删除了除实际文件夹之外的所有 user.config 文件夹。因此我不需要在顶部手动添加当前版本。希望有所帮助。我知道 post 有点旧,但它可能对某些人有所帮助。在我的应用程序中,我分 3 个部分执行此操作以使其正常工作。
a) UI
上的全局变量bool DeleteOldDirectories = false;
b) 在我的 Main() 中,在 UI 之前,我升级了属性并将它们保存在我的新版本中
if (Settings.Default.UpgradeRequired)
{
Settings.Default.Upgrade();
Settings.Default.UpgradeRequired = false;
Settings.Default.Save();
DeleteOldDirectories = true;
}
在 Window.Loaded 方法中,加载我的 UI 后,我确定所有属性都已正确更新,我确实删除了旧目录,因此从现在开始的所有更改都保存在我的最新版本和所有对旧版本的引用都不见了。
if (deleteOldDirectories)
{
string FullfilePath = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.PerUserRoamingAndLocal).FilePath;
string VersionDirectoryfilePath = System.IO.Path.GetFullPath(System.IO.Path.Combine(FullfilePath, @"..\..\"));
string[] fileEntries = Directory.GetDirectories(VersionDirectoryfilePath);
foreach (string filename in fileEntries)
{
// MessageBox.Show(filename);
if (filename != VersionDirectoryfilePath + System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().GetName().Version.ToString())
Directory.Delete(filename, true);
}
}