如何通过一个实例创建多个不同的敌人

How to create multiple different enemies by one instance

我想创建一个实例,命名为obj_enemy,我想在一个房间里放置几个实例,但是每个实例都必须使用不同的路径和武器,那么有什么功能等可以使用吗?就像一个对象 ID 来给每个不同的事件。 或者我应该使用脚本以及我应该如何使用它。 将考虑任何更好的解决方案!

您可以使用房间编辑器:右键单击对象并 select 'creation code' 或在创建实例时使用 'with' 语句。 放置在那里的代码将在创建事件之后立即执行,因此您可以覆盖变量。 另一种选择是使用 child/parent,但如果您想要单独的路径,则效率不高。