如何将导入模型中的对象从 sketchup 分离到 unity
How to separate object in an imported model from sketchup to unity
我已经将 SketchUp 中的房屋模型导入到我的 AR 项目的 unity 中。导出过程很顺利,但是当我尝试在房子的每个部分应用纹理时,它只适用于整个房子。我想知道是否有办法将模型的每个部分分开,以便我可以为每个部分而不是整个房子应用纹理。
这是我导出后的房屋模型。纹理位于单独的文件夹中。
如你所见,门,windows,楼层都是相连的。
提前致谢!
整个模型很可能带有一个应用于模型每个部分的 material。
由于 material 是共享的,如果您对其应用某些内容,它会应用到所有这些内容。
您需要在项目中创建更多 material 个实例并应用到每个部分。
那么修改material只会影响使用它的部分。
我已经将 SketchUp 中的房屋模型导入到我的 AR 项目的 unity 中。导出过程很顺利,但是当我尝试在房子的每个部分应用纹理时,它只适用于整个房子。我想知道是否有办法将模型的每个部分分开,以便我可以为每个部分而不是整个房子应用纹理。
这是我导出后的房屋模型。纹理位于单独的文件夹中。
如你所见,门,windows,楼层都是相连的。
提前致谢!
整个模型很可能带有一个应用于模型每个部分的 material。 由于 material 是共享的,如果您对其应用某些内容,它会应用到所有这些内容。
您需要在项目中创建更多 material 个实例并应用到每个部分。 那么修改material只会影响使用它的部分。