如何在 swift 中创建带有分钟和秒的倒数计时器?
How Do I create a countdown timer with minutes and seconds in swift?
我找不到一个用分钟和秒进行倒数计时器的教程。有那么一两个,但是有点差。
import UIKit
class HomeViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var focusSession: UILabel!
@IBOutlet weak var breakSession: UILabel!
var prodSeconds = String() // This value is set in a different view controller
lazy var intProdSeconds = Int(prodSeconds)
var timer = Timer()
var isTimerRunning = false // Make sure only one timer is running at a time
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if isTimerRunning == false {
runProdTimer()
}
//focusSession.text = String(prodMinutes) + ":" + String(prodSeconds) // Ignore this for now stack overflow ppl
}
func runProdTimer() {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: (#selector(HomeViewController.updateProdTimer)), userInfo: nil, repeats: true)
isTimerRunning = true
}
@objc func updateProdTimer() {
if intProdSeconds! < 1 {
timer.invalidate()
focusSession.text = "00:00"
}
else {
intProdSeconds! -= 1
focusSession.text = prodTimeString(time: TimeInterval(prodSeconds)!)
}
}
func prodTimeString(time: TimeInterval) -> String {
let prodMinutes = Int(time) / 60 % 60
let prodSeconds = Int(time) % 60
return String(format: "%02d:%02d", prodMinutes, prodSeconds)
}
}
用户输入他们的时间量并将其存储在 prodSeconds
变量中,然后使用 lazy
变量将其转换为下面的 Int
。
但是,当我 运行 应用程序时,计时器 仍然没有倒计时 。
这应该只是一个秒计时器,我是从另一个教程中学习的。但是所有发生的事情是,显示计时器的标签只是以 00:prodSeconds
的格式显示用户输入的数字,并没有真正倒计时。
P.S。现在不要担心实现 start/stop 按钮。在我的例子中,计时器应该在视图加载时启动。
问题是你从
开始倒数
intProdSeconds! -= 1
并将prodSeconds
传给这个
focusSession.text = prodTimeString(time: TimeInterval(prodSeconds)!)
所以确保只处理 intProdSeconds
我找不到一个用分钟和秒进行倒数计时器的教程。有那么一两个,但是有点差。
import UIKit
class HomeViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var focusSession: UILabel!
@IBOutlet weak var breakSession: UILabel!
var prodSeconds = String() // This value is set in a different view controller
lazy var intProdSeconds = Int(prodSeconds)
var timer = Timer()
var isTimerRunning = false // Make sure only one timer is running at a time
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if isTimerRunning == false {
runProdTimer()
}
//focusSession.text = String(prodMinutes) + ":" + String(prodSeconds) // Ignore this for now stack overflow ppl
}
func runProdTimer() {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: (#selector(HomeViewController.updateProdTimer)), userInfo: nil, repeats: true)
isTimerRunning = true
}
@objc func updateProdTimer() {
if intProdSeconds! < 1 {
timer.invalidate()
focusSession.text = "00:00"
}
else {
intProdSeconds! -= 1
focusSession.text = prodTimeString(time: TimeInterval(prodSeconds)!)
}
}
func prodTimeString(time: TimeInterval) -> String {
let prodMinutes = Int(time) / 60 % 60
let prodSeconds = Int(time) % 60
return String(format: "%02d:%02d", prodMinutes, prodSeconds)
}
}
用户输入他们的时间量并将其存储在 prodSeconds
变量中,然后使用 lazy
变量将其转换为下面的 Int
。
但是,当我 运行 应用程序时,计时器 仍然没有倒计时 。
这应该只是一个秒计时器,我是从另一个教程中学习的。但是所有发生的事情是,显示计时器的标签只是以 00:prodSeconds
的格式显示用户输入的数字,并没有真正倒计时。
P.S。现在不要担心实现 start/stop 按钮。在我的例子中,计时器应该在视图加载时启动。
问题是你从
开始倒数intProdSeconds! -= 1
并将prodSeconds
传给这个
focusSession.text = prodTimeString(time: TimeInterval(prodSeconds)!)
所以确保只处理 intProdSeconds