VID布局面板支持多面创建[rebol2]

VID layout pane supporting multiple face creations [rebol2]

请考虑这个简单的 rebol2 代码来说明我的问题:

REBOL []
a: make face [
    offset: 0x0
    color: yellow
    size: 20x20
]
b: make face [
    offset: 0x0
    color: red
    size: 60x60
    pane: reduce [
        make a [offset: 0x0]
        make a [offset: 10x10]
        make a [offset: 10x20]
    ]
]
view layout [
    box 200x200 white with [
        pane: reduce [
            make b [offset: 0x30] ;; one 'instance' of b
        ]
    ]
]

这里的要点是布局(或面)能够在其窗格块内显示一堆面,这样的方式可以创建多个相同的面(b 在这种情况下) 应该是可以的。显示的代码运行良好,b 的唯一 实例 (让我这样称呼它)按应有的方式显示。

但现在假设我更改了代码,所以我有 2 个 实例 of b:

view  layout [
    box 200x200 white with [
        pane: reduce [
            make b [offset: 0x30]
            make b [offset: 0x10]
        ]
    ]
]

此时我得到错误

** Script Error: Face object reused (in more than one pane): none
** Where: view
** Near: show scr-face
if new [do-events]

从消息中我推测 face b 以某种方式被重用并且弄乱了我想要实现的目标。我对此做了很多研究,在某些时候我发现可以通过克隆(使用 make)要传递给 pane 的面部来绕过它;这就是我认为我正在做的,但根本没有成功。

鉴于这种情况,我的问题是:我该如何着手解决这个问题? rebol2 可以提供这个 "face-instantiation" 还是最好尝试 rebol2 之外的其他东西(也许是 rebol3)?

任何帮助将不胜感激。

Rebol2 绝对可以做到这一点。

当你第二次制作 b 时,你使用的是 a 的同一个实例。就是这个问题。

您可以编写一个函数来创建必要的面并将它们附加到一个块和 return。 不要忘记每次都创建一个(第一张脸)。

此外,检查文档中的迭代面孔。

这里我加了个例子:

REBOL []
make-pane: func [ofst [pair! block!] /local a b faces] [
    a: make face [
        offset: 0x0
        color: yellow
        size: 20x20
    ]
    faces: copy []
    either block? ofst [
        foreach o ofst [
            append faces make a [offset: o]
        ]
    ] [
        append faces make a [offset: ofst]
    ]
    b: make face [
        offset: 0x0
        color: red
        size: 60x60
        pane: faces
    ]
]

view  layout [
    box 200x200 white with [
        pane: make-pane [5x30 0x10 20x5]
    ]
]

您可以更改函数以获得更多参数来更改颜色和其他方面。

我在评论中说过我会回来分享我的发现,我想我得到了一些有趣的东西。正如 @endo64 所指出的那样,迭代的面孔很棘手,可能不适合我第一次问这个问题时打算做的事情 - 实现 simple/straigthforward 通过面板实例化对象的方法。

我想出了下面的代码,它实现了一种实例化器。它的部分灵感来自 @endo64 的 face-maker 方法以及对迭代面孔的一些修补。此 instantiator 有一个核心限制,即不接受传递给要在同一窗格中创建的 constructor 的多种类型的对象。

无论如何,我发现这是一个有趣的练习,我想在这里 post 它以防它对某人有用。


我使用问题中的相同代码,现在 solving/circumventing 在主布局窗格中创建多个 b 对象的限制。 ab 现在包含一个 instantiator 对象,该对象接收要在其窗格内创建的对象和应放置对象的位置块(对偏移)。

a: make face [
    offset: 0x0
    color: yellow
    size: 30x20
]

b: make face [
    offset: 0x0
    color: red
    size: 100x100
    inst_b: _instantiator/new reduce a [10x10 10x70 80x80 30x30] ; instantiator here  
    pane: get in inst_b 'pane_function
]

实例化器代码为:

_instantiator: make object! [
    _obj: copy []
    _offsets: copy []

    new: func [
        obj [object!] "object to create inside pane"
        offs [block!] "instances offsets"
    ][
        make self [
            _obj: obj
            _offsets: offs
        ]
    ]   
    pane_function: func [face index] [
        if integer? index [
            if index <= length? _offsets [
                _obj/offset: to-pair reduce [_offsets/:index/x _offsets/:index/y]
                _obj
            ]
        ]
    ]   
]

主布局代码为:

_inst: _instantiator/new reduce b [0x0 50x50 130x130] ;;3 b objects are created in the positions indicated in the pairs block
_lo: layout [
    mybox: box 500x500 white with [
        offset: 0x0     
        pane: get in _inst 'pane_function
    ]   
]
view center-face _lo

正如已经指出的那样,问题是 a 被重用,而不是 b!

布局函数使用一个名为 init 的字段来处理此类事情。据我了解,init 首先绑定到面部,然后在面部本身实例化(至少部分实例化)后用 do 调用。

在这种情况下,我将在布局中使用 style 命令(仍然部分使用面部对象 a

view layout [
    style
        bb box 60x60
        with [
            append init [
                pane reduce [
                    make a [offset: 0x0]
                    make a [offset: 10x10]
                    make a [offset: 10x20]
               ]
            ]
        ]
    panel 200x200 white [
        at 30x0 bb
        at 0x0  bb
    ]
]

另一种选择,与您的更相似:

b: make face [
    offset: 0x0
    color: red
    size: 60x60
    init: [
        pane: reduce [
            make a [offset: 0x0]
            make a [offset: 10x10]
            make a [offset: 10x20]
        ]
    ]
]
view layout [
    box 200x200
    with [
        append init [
            pane: reduce [
                make b [ offset: 0x0 do init ]
                make b [ offset: 0x60 do init ]
            ]
        ]
    ]
 ]

请注意,在这种情况下,init 是在 make 子句中手动调用的。我不确定为什么需要它。 最后一切都可以用 style

优雅地解决
view layout [
    style a box yellow 20x20
    style b panel red 60x60 [
        at 0x0 a   ; we can in this style use the just defined a style
        at 10x10 a
        at 10x20 a
    ]
    at 0x0 b
    at 0x60 b
]