goJS让节点在按键时进入编辑模式

goJS get node into edit mode on key press

我正在使用 goJS 制作一些图表。尝试提供更好的用户体验,以便当用户选择一个节点并按下键盘上的任何字母数字键、标点符号或 space 栏时,该节点会自动进入编辑模式。

之后用户将写入一些文本,当按下回车键或在节点外部单击鼠标时,文本将保留在节点内。

到目前为止,我制作了这个 nodeClicked 函数,如果用户按住 Shift 键并单击鼠标,它会成功注册事件。但我无法进入编辑模式,我需要帮助。 这是我的 nodeClicked 函数:

function nodeClicked(e, obj) {  // executed by click and doubleclick handlers
      var evt = e.copy();
      var node = obj.part;
      if(evt.diagram.lastInput.shift){
          evt.diagram.commandHandler.editTextBlock(node.findObject("TEXTBLOCK"));
      }
}

这是我的节点模板:

myDiagram.nodeTemplate =
      $(go.Node, "Auto",
        {click: nodeClicked},
        new go.Binding("location", "loc", go.Point.parse).makeTwoWay(go.Point.stringify),
        // define the node's outer shape, which will surround the TextBlock
        $(go.Shape, "RoundedRectangle",
          {
            parameter1: 20,  // the corner has a large radius
            fill: "#cce6ff", // the default fill, if there is no data-binding
            stroke: null, 
            portId: "",  // this Shape is the Node's port, not the whole Node
            fromLinkable: false, fromLinkableDuplicates: true,
            toLinkable: false, toLinkableDuplicates: true,
            cursor: "pointer"
          }, 
          new go.Binding("fill", "fill"),
          new go.Binding("strokeDashArray", "dash"),
          new go.Binding("strokeWidth", "width")),
          $(go.TextBlock,
          {
            font: "bold 11pt helvetica, bold arial, sans-serif",
            textValidation: okName,
            isMultiline: false,
            editable: true  // editing the text automatically updates the model data
            //textEditor: window.TextEditorRadioButtons, // defined in textEditorRadioButtons.js
            // this specific TextBlock has its own choices:
          },
          new go.Binding("editable", "text", function(t, e) {
               return t === "?"; 
        }),
       new go.Binding("editable", "text", isFeEditable).makeTwoWay(fromLocation),
       new go.Binding("text").makeTwoWay())
    );

我也阅读了有关 InputEvent 的文档class,但我找不到任何使用它的示例,所以我对如何实现它有点困惑。

您的 nodeClicked 函数假设有一个名为 "TEXTBLOCK" 的 TextBlock,但您没有在任何对象上设置 name Node 模板中的 TextBlock。