试图了解互锁*功能
Trying to understand Interlocked* functions
这仅涉及 Microsoft
/Visual Studio
和 Intel
/AMD
特定实施。
比如说,如果声明一个全局变量:
volatile __declspec(align(16)) ULONG vFlags = 0;
而且,比如说,我有多个竞争线程:
//Thread 1
ULONG prevFlags;
prevFlags = InterlockedExchange(&vFlags, 0);
if(prevFlags != 0)
{
//Do work
}
然后从其他线程,我做:
//Thread N
vFlags = SomeNonZeroValue;
也就是说,在多CPU系统上,在thread 1
执行锁定的InterlockedExchange
指令的那一刻,一些其他线程开始执行vFlags = 2
和 vFlags = 4
指令。
在那种情况下会发生什么? vFlags = 2
和 vFlags = 4
会停止直到 InterlockedExchange
完成,还是会忽略该锁定?
或者我需要改用这个吗?
//Thread N
InterlockedOr(&vFlags, SomeNonZeroValue);
不使用锁来更新变量的指令不会与使用锁的指令交互。锁定是一个合作过程,所有参与者都必须遵守它才能起作用。所以,是的,在一个线程上用一个简单的赋值更新标志不会被另一个调用 InterlockedExchange
.
的线程阻塞
另一方面,为其他线程读取的变量分配不同的值会引发跨内核可见性问题,因为其他线程可能不会立即或实际上永远不会看到更新。 InterlockedExchange
通过提供隐式内存栅栏也解决了这个问题。
总之,我会在所有更新标志的线程中使用 InterlockedExchange
。
这仅涉及 Microsoft
/Visual Studio
和 Intel
/AMD
特定实施。
比如说,如果声明一个全局变量:
volatile __declspec(align(16)) ULONG vFlags = 0;
而且,比如说,我有多个竞争线程:
//Thread 1
ULONG prevFlags;
prevFlags = InterlockedExchange(&vFlags, 0);
if(prevFlags != 0)
{
//Do work
}
然后从其他线程,我做:
//Thread N
vFlags = SomeNonZeroValue;
也就是说,在多CPU系统上,在thread 1
执行锁定的InterlockedExchange
指令的那一刻,一些其他线程开始执行vFlags = 2
和 vFlags = 4
指令。
在那种情况下会发生什么? vFlags = 2
和 vFlags = 4
会停止直到 InterlockedExchange
完成,还是会忽略该锁定?
或者我需要改用这个吗?
//Thread N
InterlockedOr(&vFlags, SomeNonZeroValue);
不使用锁来更新变量的指令不会与使用锁的指令交互。锁定是一个合作过程,所有参与者都必须遵守它才能起作用。所以,是的,在一个线程上用一个简单的赋值更新标志不会被另一个调用 InterlockedExchange
.
另一方面,为其他线程读取的变量分配不同的值会引发跨内核可见性问题,因为其他线程可能不会立即或实际上永远不会看到更新。 InterlockedExchange
通过提供隐式内存栅栏也解决了这个问题。
总之,我会在所有更新标志的线程中使用 InterlockedExchange
。