JavaFX - 并发和更新标签

JavaFX - Concurrency and updating label

我对这段代码有疑问。我想制作一个应用程序,只要按下切换按钮,它就会在标签中不断显示随机值。这就是我创建的,它可以工作,但 window 几秒钟后就会出现可怕的延迟。我做错了什么?

这里是class的代码,生成随机值:

public class ValueMaker{
    private StringPropterty x, y, z;
    private Random generator;
    private boolean isStarted = false;
    private int randomizedX(){ return generator.nextInt(10); }
    private int randomizedY(){ return generator.nextInt(10); }
    private int randomizedZ(){ return generator.nextInt(10); }

    public StringProperty xProperty(){ return x; }
    public StringProperty yProperty(){ return y; }
    public StringProperty zProperty() { return z; }

    public ValueMaker(){
        x = new SimpleStringProperty("0");
        y = new SimpleStringProperty("0");
        z = new SimpleStringProperty("0");
        generator = new Random();
    }



    private void setValues(){
        Platform.runLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                x.set(String.valueOf(randomizedX()));
                y.set(String.valueOf(randomizedY()));
                z.set(String.valueOf(randomizedZ()));
            }
        });
    }

    public startRandomize(){
        isStarted = true;
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (isStarted){
                    setValues();
                }
            }
        });
        t.start();
    }

    public stopRandomize(){
        isStarted = false;
    }
}

这里是一段控制器代码,它调用了这些方法:

   @FXML
   private void initialize(){
            labelX.textProperty().bind(ValueMaker.xProperty());
            labelY.textProperty().bind(ValueMaker.yProperty());
            labelZ.textProperty().bind(ValueMaker.zProperty());
            startRandomizeButton.selectedProperty().addListener(new ChangeListener<Boolean>() {
                    @Override
                    public void changed(ObservableValue<? extends Boolean> observable, Boolean oldValue, Boolean newValue) {
                        if (newValue==true){
                            ValueMaker.startRandomize();
                        }
                        else{
                            ValueMaker.stopRandomize();
                        }

                    }
                });
            }

我认为当您启动线程时 - 它会使用所有可用资源。它在无限循环中工作并生成随机数而不需要 "break".
尝试将 sleep 添加到线程的循环中,这样它就会暂停几毫秒并稍微释放 CPU。
无论如何你可能需要添加睡眠,否则随机标签会变化太快。

您通过连续调用 Platform.runLater 阻塞了 JavaFX 应用程序线程。实现此目的的最佳方法是使用 AnimationTimer,它会在每个帧处于活动状态时被调用。

AnimationTimer timer = new AnimationTimer() {    

    @Override
    public void handle(long now) {
        x.set(String.valueOf(randomizedX()));
        y.set(String.valueOf(randomizedY()));
        z.set(String.valueOf(randomizedZ()));
    }
};

然后在您的示例中调用计时器:

startRandomizeButton.selectedProperty().addListener(new ChangeListener<Boolean>() {
       @Override
       public void changed(ObservableValue<? extends Boolean> observable, Boolean oldValue, Boolean newValue) {
               // newValue==true is not required
               if (newValue){
                   timer.start();
               }
               else{
                   timer.stop();
               }
       });
}