C++ 用户输入一个字符,变量保持为0

C++ User inputs a char, the variable stays 0

我正在尝试创建一个井字游戏,用户在其中输入一个数字(对应于他想要放置 X 或 O 的位置​​),但接收数字的变量 (Move) 保持在0 无论输入是什么。你能帮我弄清楚要修复什么,以便变量实际接收用户输入的内容吗?这是接收移动的函数的代码:

int FDeclarations::GetMove(){
int Move;
std::cin >> Move;
return Move;}

这是通过 switch 语句的函数代码(none 因为变量 "Move" 始终为 0)

int FDeclarations::PlaceMove(){
switch (Move)
{
case(1):
    if (turn == false) { TopLeft = 'x'; }
    else { TopLeft = 'o'; }
    break;
case(2):
    if (turn = false) { TopMid = 'x'; }
    else { TopMid = 'o'; }
    break;
case(3):
    if (turn = false) { TopRight = 'x'; }
    else { TopRight = 'o'; }
    break;
case(4):
    if (turn = false) { MidLeft = 'x'; }
    else { MidLeft = 'o'; }
    break;
case(5):
    if (turn = false) { MidMid = 'x'; }
    else { MidMid = 'o'; }
    break;
case(6):
    if (turn = false) { MidRight = 'x'; }
    else { MidRight = 'o'; }
    break;
case(7):
    if (turn = false) { BotLeft = 'x'; }
    else { BotLeft = 'o'; }
    break;
case(8):
    if (turn = false) { BotMid = 'x'; }
    else { BotMid = 'o'; }
    break;
case(9):
    if (turn = false) { BotRight = 'x'; }
    else { BotRight = 'o'; }
    break;
}


table();
    return 0;
}

这是我的变量声明:

        class FDeclarations
{
    public:
        int PlaceMove();
        int GetMove();
        int CheckWin();
        void table();

    private:
        bool turn = false;
        int Move;
        char TopLeft = '1';
        char TopMid = '2';
        char TopRight = '3';
        char MidLeft = '4';
        char MidMid = '5';
        char MidRight = '6';
        char BotLeft = '7';
        char BotMid = '8';
        char BotRight ='9';
        bool XWin;
        bool OWin;
    };

在你的函数中

int FDeclarations::GetMove() {
    int Move;
    std::cin >> Move;
    return Move;
}

您声明了一个名为 Movenew 变量,它是该函数的局部变量。这与class中声明的成员变量Move不同。 C++ 更愿意绑定到函数级变量。

除非你在没有给我们看的代码中使用GetMove的return值来设置成员变量Move,那么成员变量Move将永远不会改变,导致你的问题。

FDeclarations::GetMove() 中,您需要将 class Move 的私有成员设置为用户将输入的任何内容,而不是隐藏成员的局部变量。所以一个快速的解决办法是:

int FDeclarations::GetMove(){
    std::cin >> Move;
    return Move;}