使用 mustache.js 将数组数据渲染成 table 行;坚持执行行编辑

Using mustache.js to render array data into a table rows; stuck at implementing row editing

我正在创建一个用于跟踪费用的应用程序。

Here is a codepen with all of the source code.


我有一个名为 object 的全局对象,我将其呈现给 Mustache 模板:

var object = {
    info : [
        {date: "14, July", day: "Saturday", item: "Lunch", price: 40}
        {date: "15, July", day: "Sunday", item: "Airport", price: 80}
        {date: "14, July", day: "Saturday", item: "Snacks", price: 25}
    ],
    withdrew: 0
};
{{#info}}
<tr>
    <td>{{date}}</td>
    <td>{{day}}</td>
    <td>{{item}}</td>
    <td>{{price}} /-</td>
    <td><a href="#" id="editInfo">Edit</a> | <a href="#" id="deleteInfo">Delete</a></td>
</tr>
{{/info}}
Mustache.render(template, object);

当用户在 Add Item div(屏幕截图右侧)中输入详细信息时,[=16= 中的 info 数组] 被填满(目前有 3 个条目)。


我卡住的部分是当用户单击 "MODIFY" table 列中的 "Edit" 或 "Delete" 按钮时编辑一行。我将以下点击侦听器绑定到 table:

var modifyBtn = document.querySelector('table');
modifyBtn.addEventListener('click', function(e){
    console.log(e.target);
});

有了这个,我可以使用 console.log() 正确地获取两个按钮节点,但是如何使它们唯一地指向生成每一行的原始数组元素?

非常感谢任何帮助。

有几种方法可以做到这一点,但对我来说立即脱颖而出的方法如下:

  1. 将索引添加到 Mustache 渲染函数的数组元素
  2. 在 HTML
  3. 中将索引呈现为 data- 属性
  4. 在点击侦听器中检索此数据
  5. 使用此数据修改原始 info 数组

让我们运行通过这个。


第 1 步:将索引添加到 Mustache 渲染函数的数组元素

首先,我们要检索 HTML 中的数组索引。这个数据在使用Mustache渲染时默认是不可用的,所以我们需要自己添加它。这 不能永久添加到数组对象 中。实际索引可以随时更改(例如,如果删除了元素)。相反,我们只想渲染 HTML 和 的索引,别处 .

创建以下 addIndexes() 函数:

function addIndexes(object) {
    object = JSON.parse(JSON.stringify(object));
    var info = object.info;

    for (var i = 0; i < info.length; i++) {
        info[i].index = i;
    }

    return object;
}
  • 第一行克隆对象。请记住,我们不想修改原始对象或数组。这使我们能够处理不会影响原件的副本。
  • 我们 运行 遍历数组并将该数组的索引添加到名为 index 的 属性。

var object = {
    info : [
        {date: "14, July", day: "Saturday", item: "Lunch", price: 40},
        {date: "15, July", day: "Sunday", item: "Airport", price: 80},
        {date: "14, July", day: "Saturday", item: "Snacks", price: 25}
    ],
    withdrew: 0
};

function addIndexes(object) {
    object = JSON.parse(JSON.stringify(object));
    var info = object.info;

    for (var i = 0; i < info.length; i++) {
        info[i].index = i;
    }

    return object;
}

console.log("--- The object AFTER addIndexes() ---");
console.log(addIndexes(object));

console.log("--- The object BEFORE addIndexes() ---");
console.log(object);

现在,只需修改 Mustache.render() 方法即可使用我们新的 addIndexes() 函数:

function refreshDOM() {
    var outputBody = Mustache.render(template, addIndexes(object));
    ...
}

第 2 步:在 HTML

中将索引呈现为 data- 属性

现在我们需要在 HTML 模板中附加这些索引。在您的主 index.html 中,转到渲染函数并将按钮代码更改为:

<td><a href="#" id="editInfo" data-index="{{index}}">Edit</a> | <a href="#" id="deleteInfo" data-index="{{index}}">Delete</a></td>

现在我们将索引输出到 data-index 属性,稍后我们可以检索它。这使每个按钮元素看起来像这样:

<td><a href="#" id="editInfo" data-index="0">Edit</a> | <a href="#" id="deleteInfo" data-index="0">Delete</a></td>
<td><a href="#" id="editInfo" data-index="1">Edit</a> | <a href="#" id="deleteInfo" data-index="1">Delete</a></td>

依此类推,每一行。

第 3 步:在点击侦听器中检索此数据

我们现在可以实际处理这些数据了。将您的 modifyBtn 单击事件侦听器更改为以下内容:

var modifyBtn = document.querySelector('table');
modifyBtn.addEventListener('click', function(e){
    var el = e.target;
    var action = el.id;
    var index = parseInt(el.dataset.index);

    switch (action) {
        case "editInfo": editInfo(index); break;
        case "deleteInfo": deleteInfo(index); break;
    }
});
  • 我们现在从 event.target.
  • 获取 el(这只是元素)
  • 我们可以从您的 el.id.
  • 中获取带有操作的字符串(如 "editInfo")
  • 索引值为data-index,可以用el.dataset.index检索。请注意,它作为字符串放置在 HTML 中(我们不能使用),因此我们必须对其进行 运行 parseInt() 才能从字符串中获取整数。
  • 使用 switch 语句,我们现在可以根据 ID 执行操作。

这些处理函数(editInfo()deleteInfo())目前都没有声明,所以到最后一步!

第 4 步:使用此数据修改原始 info 数组

我不知道你想用 editInfo ID 做什么,所以我会把那个留给你。我在点击侦听器的正上方创建了一个简单的 deleteInfo 函数:

function deleteInfo(index) {
    object.info.splice(index, 1);
    refreshDOM();
}

这将从全局 object.info 数组中删除指定的索引,然后调用 refreshDOM() 进行更新。


我们现在完成了!抱歉,这是一个冗长的答案,我想在我们进行的过程中分解每一步。让我知道这一切是否有意义,如果您有任何问题!