属性 'FALSE' 在类型 'WebGLRenderingContext 上不存在
Property 'FALSE' does not exist on type 'WebGLRenderingContext
在 Typescript 中编译如下行时出现此错误:
gl.vertexAttribPointer(positionHandle.location, 3, gl.FLOAT, gl.FALSE, 20, 0);
Property 'FALSE' does not exist on type 'WebGLRenderingContext
在JS中运行没有问题。但是转换为 TS 给我带来了这个问题
WebGL 中没有 gl.FALSE
。使用 JavaScript 的 false
gl.vertexAttribPointer(positionHandle.location, 3, gl.FLOAT, false, 20, 0);
它在 javascript 中起作用的原因是因为不存在的 "FALSE" 属性 返回了 undefined
,它被强制转换为 false。 Typescript 更严格并捕获了错误。
在 Typescript 中编译如下行时出现此错误:
gl.vertexAttribPointer(positionHandle.location, 3, gl.FLOAT, gl.FALSE, 20, 0);
Property 'FALSE' does not exist on type 'WebGLRenderingContext
在JS中运行没有问题。但是转换为 TS 给我带来了这个问题
WebGL 中没有 gl.FALSE
。使用 JavaScript 的 false
gl.vertexAttribPointer(positionHandle.location, 3, gl.FLOAT, false, 20, 0);
它在 javascript 中起作用的原因是因为不存在的 "FALSE" 属性 返回了 undefined
,它被强制转换为 false。 Typescript 更严格并捕获了错误。