不确定的 ProgressBar 在对话框的一部分时不设置动画 (JavaFX 10)
Indeterminate ProgressBar does not animate when part of a Dialog (JavaFX 10)
当 ProgressBar
不确定时,它有一个来回移动的动画。当 ProgressBar
是正常 Stage
的一部分时,这工作正常,但当 Dialog
的一部分时,这不起作用。相反,它似乎只是坐在动画的开头。但是,ProgressBar
在设置为某个确定值时会正确更新。 注意:Java8.
中没有出现该问题
没有任何异常迹象。
这是一个 MCVE (GIF of it in action):
import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ButtonType;
import javafx.scene.control.Dialog;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class App extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button detButton = new Button("Launch Determinate Task");
detButton.setOnAction(ae -> {
ae.consume();
createDialog(primaryStage, true)
.showAndWait();
});
Button indetButton = new Button("Launch Indeterminate Task");
indetButton.setOnAction(ae -> {
ae.consume();
createDialog(primaryStage, false)
.showAndWait();
});
HBox btnBox = new HBox(detButton, indetButton);
btnBox.setSpacing(10);
btnBox.setAlignment(Pos.CENTER);
StackPane root = new StackPane(btnBox, createDummyProgressNode());
Scene scene = new Scene(root, 500, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("ProgressBar Issue");
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.show();
}
private Node createDummyProgressNode() {
Label label = new Label("ProgressBar to show animation in Stage.");
ProgressBar progressBar = new ProgressBar();
progressBar.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
VBox box = new VBox(label, progressBar);
box.setMaxHeight(VBox.USE_PREF_SIZE);
box.setSpacing(3);
box.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
box.setPadding(new Insets(5));
StackPane.setAlignment(box, Pos.BOTTOM_CENTER);
return box;
}
private Dialog<?> createDialog(Stage owner, boolean determinate) {
Task<?> task = new BackgroundTask(determinate);
Dialog<?> dialog = new Dialog<>();
dialog.initOwner(owner);
dialog.setTitle("Background Task - "
+ (determinate ? "Determinate" : "Indeterminate"));
dialog.getDialogPane().setPrefWidth(300);
dialog.getDialogPane().setContent(createDialogContent(task));
dialog.getDialogPane().getButtonTypes().add(ButtonType.OK);
dialog.getDialogPane().lookupButton(ButtonType.OK)
.disableProperty().bind(task.runningProperty());
dialog.setOnShown(de -> {
de.consume();
executeTask(task);
});
return dialog;
}
private Node createDialogContent(Task<?> task) {
Label label = new Label();
label.textProperty().bind(task.messageProperty());
ProgressBar progressBar = new ProgressBar();
progressBar.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
progressBar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
VBox box = new VBox(label, progressBar);
box.setSpacing(3);
box.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
return box;
}
private void executeTask(Task<?> task) {
Thread thread = new Thread(task, "background-thread");
thread.setDaemon(true);
thread.start();
}
private static class BackgroundTask extends Task<Void> {
private final boolean determinate;
private BackgroundTask(boolean determinate) {
this.determinate = determinate;
}
@Override
protected Void call() throws Exception {
final int loops = 1_000;
for (int i = 0; i <= loops; i++) {
updateMessage("Running... " + i);
Thread.sleep(1L);
if (determinate) {
updateProgress(i, loops);
}
}
updateMessage("Complete");
updateProgress(loops, loops);
return null;
}
}
}
我试过这段代码:
- JDK1.8.0_181
- 正常设置动画
- JDK10.0.2
- 动画失败
- 打开JDK 11-ea+22 与 OpenJFX 11-ea+18
- 动画失败
- OpenJDK 12-ea 与 OpenJFX 11-ea+18
- 动画失败
- 没想到这里会有变化,因为使用的是相同的 JavaFX 版本。
我所有的测试都是在 Windows 10 Home(版本 1803)计算机上进行的。
我 90% 确定这是某种类型的回归错误,但以防万一...
- 还有其他人有这个问题吗?还是我做错了什么,它在 Java 8 上运行只是侥幸?
- 如果这是一个错误,有人知道任何解决方法吗?
我尝试过更改 Dialog
的 Modality
和 owner
之类的操作,但都没有效果。它似乎也只是 ProgressBar
因为 Dialog
仍然可以移动并且消息更新(即 UI 没有冻结)。
我还没有尝试过使用其他动画 Node
,例如 ProgressIndicator
。
P.S。我在 Java 错误数据库中搜索了这个或类似的问题,但一无所获;我本可以很容易地错过一个,但是.
更新:我已经提交了我自己的错误报告。
错误报告可在此处找到:JDK-8207837。
- 受影响的版本:
9
、10
和 openjfx-11
。
- 受影响的平台:通用(全部)。
- 固定版本:
openjfx-12
.
原来 Dialog
不是问题的根源。问题是由于在 Scene
已经添加到 Stage
之后将 ProgressBar
添加到 Scene
;这导致问题的原因是因为 JDK-8216377. See this comment 有更好的解释。这是演示问题的附加测试代码:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class IndeterminateProgressBar extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
StackPane root = new StackPane();
Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
stage.setScene(scene);
// If the progress bar is added to the root after the root is
// added to the scene and the scene is added to the stage, it will
// fail to be shown.
ProgressBar progBar = new ProgressBar();
progBar.setProgress(-1);
root.getChildren().add(progBar);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}
如果您将 stage.setScene(scene)
移动到 root.getChildren().add(progBar)
之后,ProgressBar
将会动画化。
根据此信息,我认为使用 Dialog
时的解决方法是不可能的。 Dialog
有一个用于显示的内部 Stage
。当在 Dialog
上设置 DialogPane
时,它会导致创建 Scene
,然后将其添加到此 Stage
。不幸的是,Dialog
是用 DialogPane
初始化的,因此无论 Scene
是什么,都会在添加 ProgressBar
之前将其添加到 Stage
。
要避免此问题,请使用 JavaFX 8 或 OpenJFX 12+。修复程序可能(或将要)向后移植到 OpenJFX 11,但我不确定(如果您知道某种方式,请发表评论)。
当 ProgressBar
不确定时,它有一个来回移动的动画。当 ProgressBar
是正常 Stage
的一部分时,这工作正常,但当 Dialog
的一部分时,这不起作用。相反,它似乎只是坐在动画的开头。但是,ProgressBar
在设置为某个确定值时会正确更新。 注意:Java8.
没有任何异常迹象。
这是一个 MCVE (GIF of it in action):
import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ButtonType;
import javafx.scene.control.Dialog;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class App extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button detButton = new Button("Launch Determinate Task");
detButton.setOnAction(ae -> {
ae.consume();
createDialog(primaryStage, true)
.showAndWait();
});
Button indetButton = new Button("Launch Indeterminate Task");
indetButton.setOnAction(ae -> {
ae.consume();
createDialog(primaryStage, false)
.showAndWait();
});
HBox btnBox = new HBox(detButton, indetButton);
btnBox.setSpacing(10);
btnBox.setAlignment(Pos.CENTER);
StackPane root = new StackPane(btnBox, createDummyProgressNode());
Scene scene = new Scene(root, 500, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("ProgressBar Issue");
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.show();
}
private Node createDummyProgressNode() {
Label label = new Label("ProgressBar to show animation in Stage.");
ProgressBar progressBar = new ProgressBar();
progressBar.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
VBox box = new VBox(label, progressBar);
box.setMaxHeight(VBox.USE_PREF_SIZE);
box.setSpacing(3);
box.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
box.setPadding(new Insets(5));
StackPane.setAlignment(box, Pos.BOTTOM_CENTER);
return box;
}
private Dialog<?> createDialog(Stage owner, boolean determinate) {
Task<?> task = new BackgroundTask(determinate);
Dialog<?> dialog = new Dialog<>();
dialog.initOwner(owner);
dialog.setTitle("Background Task - "
+ (determinate ? "Determinate" : "Indeterminate"));
dialog.getDialogPane().setPrefWidth(300);
dialog.getDialogPane().setContent(createDialogContent(task));
dialog.getDialogPane().getButtonTypes().add(ButtonType.OK);
dialog.getDialogPane().lookupButton(ButtonType.OK)
.disableProperty().bind(task.runningProperty());
dialog.setOnShown(de -> {
de.consume();
executeTask(task);
});
return dialog;
}
private Node createDialogContent(Task<?> task) {
Label label = new Label();
label.textProperty().bind(task.messageProperty());
ProgressBar progressBar = new ProgressBar();
progressBar.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
progressBar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
VBox box = new VBox(label, progressBar);
box.setSpacing(3);
box.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
return box;
}
private void executeTask(Task<?> task) {
Thread thread = new Thread(task, "background-thread");
thread.setDaemon(true);
thread.start();
}
private static class BackgroundTask extends Task<Void> {
private final boolean determinate;
private BackgroundTask(boolean determinate) {
this.determinate = determinate;
}
@Override
protected Void call() throws Exception {
final int loops = 1_000;
for (int i = 0; i <= loops; i++) {
updateMessage("Running... " + i);
Thread.sleep(1L);
if (determinate) {
updateProgress(i, loops);
}
}
updateMessage("Complete");
updateProgress(loops, loops);
return null;
}
}
}
我试过这段代码:
- JDK1.8.0_181
- 正常设置动画
- JDK10.0.2
- 动画失败
- 打开JDK 11-ea+22 与 OpenJFX 11-ea+18
- 动画失败
- OpenJDK 12-ea 与 OpenJFX 11-ea+18
- 动画失败
- 没想到这里会有变化,因为使用的是相同的 JavaFX 版本。
我所有的测试都是在 Windows 10 Home(版本 1803)计算机上进行的。
我 90% 确定这是某种类型的回归错误,但以防万一...
- 还有其他人有这个问题吗?还是我做错了什么,它在 Java 8 上运行只是侥幸?
- 如果这是一个错误,有人知道任何解决方法吗?
我尝试过更改 Dialog
的 Modality
和 owner
之类的操作,但都没有效果。它似乎也只是 ProgressBar
因为 Dialog
仍然可以移动并且消息更新(即 UI 没有冻结)。
我还没有尝试过使用其他动画 Node
,例如 ProgressIndicator
。
P.S。我在 Java 错误数据库中搜索了这个或类似的问题,但一无所获;我本可以很容易地错过一个,但是.
更新:我已经提交了我自己的错误报告。
错误报告可在此处找到:JDK-8207837。
- 受影响的版本:
9
、10
和openjfx-11
。 - 受影响的平台:通用(全部)。
- 固定版本:
openjfx-12
.
原来 Dialog
不是问题的根源。问题是由于在 Scene
已经添加到 Stage
之后将 ProgressBar
添加到 Scene
;这导致问题的原因是因为 JDK-8216377. See this comment 有更好的解释。这是演示问题的附加测试代码:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class IndeterminateProgressBar extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
StackPane root = new StackPane();
Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
stage.setScene(scene);
// If the progress bar is added to the root after the root is
// added to the scene and the scene is added to the stage, it will
// fail to be shown.
ProgressBar progBar = new ProgressBar();
progBar.setProgress(-1);
root.getChildren().add(progBar);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}
如果您将 stage.setScene(scene)
移动到 root.getChildren().add(progBar)
之后,ProgressBar
将会动画化。
根据此信息,我认为使用 Dialog
时的解决方法是不可能的。 Dialog
有一个用于显示的内部 Stage
。当在 Dialog
上设置 DialogPane
时,它会导致创建 Scene
,然后将其添加到此 Stage
。不幸的是,Dialog
是用 DialogPane
初始化的,因此无论 Scene
是什么,都会在添加 ProgressBar
之前将其添加到 Stage
。
要避免此问题,请使用 JavaFX 8 或 OpenJFX 12+。修复程序可能(或将要)向后移植到 OpenJFX 11,但我不确定(如果您知道某种方式,请发表评论)。