如何在 Unity 编辑器中为 PrefixLabel 着色?
How can I color a PrefixLabel in Unity Editor?
我的问题就是这么简单:我只想能够使用 EditorGUILayout.PrefixLabel
但将文本颜色更改为白色。
但到目前为止我还没有运气。
我可以轻松更改所有其他元素的颜色,但对于 PrefixLabel
没有任何效果。
我想坚持使用 PrefixLabel
,因为它可以减少所有标签和字段排列得很好的代码。
到目前为止我尝试了一些事情:
使用 EditorStyles.label.normal.textColor
var old = EditorStyles.label.normal.textColor;
EditorStyles.label.normal.textColor = Color.white;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text");
EditorStyles.label.normal.textColor = old;
另外应用 new GUIStyle(EditorStyles.label)
var old = EditorStyles.label.normal.textColor;
EditorStyles.label.normal.textColor = Color.white;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text", new GUIStyle(EditorStyles.label));
EditorStyles.label.normal.textColor = old;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text", new GUIStyle(EditorStyles.whiteLabel));
var old = GUI.contentColor;
EditorStyles.label.normal.textColor = Color.white;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text");
GUI.contentColor = old;
使用GUI.skin.label.normal.textColor
var old = GUI.skin.label.normal.textColor;
GUI.skin.label.normal.textColor = Color.white;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text");
GUI.skin.label.normal.textColor = old;
使用 new GUIStyle
whiteTextStyle = new GUIStyle(EditorStyles.label)
{
normal = {
textColor = Color.white;
}
};
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text", whiteTextStyle);
任何提示我还可以尝试什么?
EditorStyles.label.normal.textColor
本来可以工作,但我不得不在 EditorGUILayout.XYField
之后将颜色重置回 因为 PrefixLabel 直到现场调用才被绘制。
var old = EditorStyles.label.normal.textColor;
EditorStyles.label.normal.textColor = Color.white;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text");
EditorGUILayout.IntField(5);
EditorStyles.label.normal.textColor = old;
我的问题就是这么简单:我只想能够使用 EditorGUILayout.PrefixLabel
但将文本颜色更改为白色。
但到目前为止我还没有运气。
我可以轻松更改所有其他元素的颜色,但对于 PrefixLabel
没有任何效果。
我想坚持使用 PrefixLabel
,因为它可以减少所有标签和字段排列得很好的代码。
到目前为止我尝试了一些事情:
使用 EditorStyles.label.normal.textColor
var old = EditorStyles.label.normal.textColor;
EditorStyles.label.normal.textColor = Color.white;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text");
EditorStyles.label.normal.textColor = old;
另外应用 new GUIStyle(EditorStyles.label)
var old = EditorStyles.label.normal.textColor;
EditorStyles.label.normal.textColor = Color.white;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text", new GUIStyle(EditorStyles.label));
EditorStyles.label.normal.textColor = old;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text", new GUIStyle(EditorStyles.whiteLabel));
var old = GUI.contentColor;
EditorStyles.label.normal.textColor = Color.white;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text");
GUI.contentColor = old;
使用GUI.skin.label.normal.textColor
var old = GUI.skin.label.normal.textColor;
GUI.skin.label.normal.textColor = Color.white;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text");
GUI.skin.label.normal.textColor = old;
使用 new GUIStyle
whiteTextStyle = new GUIStyle(EditorStyles.label)
{
normal = {
textColor = Color.white;
}
};
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text", whiteTextStyle);
任何提示我还可以尝试什么?
EditorStyles.label.normal.textColor
本来可以工作,但我不得不在 EditorGUILayout.XYField
之后将颜色重置回 因为 PrefixLabel 直到现场调用才被绘制。
var old = EditorStyles.label.normal.textColor;
EditorStyles.label.normal.textColor = Color.white;
EditorGUILayout.PrefixLabel("label Text");
EditorGUILayout.IntField(5);
EditorStyles.label.normal.textColor = old;