如何在 Qt 中围绕固定点设置动画?

How to animate line around fixed point in Qt?

我正在尝试在 Qt 中围绕一个固定点设置一条线的动画。我假设我需要使用 QPropertyAnimation class 来执行此操作,但不知道要使用哪个 属性。

为清楚起见,这是我正在尝试做的事情。

|        (5, 10)
|       /
|      /
|     /
|    /          (10, 5)   
|   /          .
|  /
| /           
|/
|--------------------------
 ^
 |---(0,0)

给定 (x1, y1) = (0, 0) & (x2, y2) = (5, 10),这将是动画的第一帧。然后我想从 (x1, y1), (x2, y2), ((x1, y1) 是线的一端,(x2, y2) 是另一端)到 (x1 , y1), (x3, y3), (x3, y3) = (10, 5)。类似于时钟指针的动画。在有人发布 模拟时钟 示例之前,它使用了旋转 pixmap 这不是我需要的。

我没有找到很多关于Qt动画的资料,只是很多基本的GUI教程。

我已尝试执行以下操作

QPropertyAnimation *anim = new QPropertyAnimation(widget, "geometry")

此方法的问题在于,在该技术中,小部件使用 ->setStartValue(startX, startY, ...) 基于小部件的 (0, 0) 在 2 点之间移动,但不请允许我将其中一条线保持在固定点。

QPropertyAnimation *anim = new QPropertyAnimation(widget, "rotation")

此方法的问题与几何相似,因为它沿 (0, 0) 点旋转所述小部件。

谁能告诉我如何达到预期的效果?

谢谢。

QGraphicsXXXItem 不支持 q-properties,因此不能直接与 QPropertyAnimation 一起使用。所以解决方案是创建一个继承QObjectQGraphicsLineItem的class,另外我们必须添加一个q-属性来处理p2的位置QLineF关联的行如下图:

lineitem.h

#ifndef LINEITEM_H
#define LINEITEM_H

#include <QGraphicsLineItem>
#include <QObject>

class LineItem: public QObject, public QGraphicsLineItem {
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QPointF p1 READ p1 WRITE setP1)
    Q_PROPERTY(QPointF p2 READ p2 WRITE setP2)

public:
    using QGraphicsLineItem::QGraphicsLineItem;

    QPointF p1() const {
        return  line().p1();
    }

    void setP1(const QPointF & p){
        QLineF l = line();
        l.setP1(p);
        setLine(l);
    }

    QPointF p2() const {
        return  line().p2();
    }

    void setP2(const QPointF & p){
        QLineF l = line();
        l.setP2(p);
        setLine(l);
    }
};

#endif // LINEITEM_H

main.cpp

#include "lineitem.h"

#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QPropertyAnimation>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QGraphicsScene scene(-100, -100, 200, 200);
    QGraphicsView view(&scene);

    QGraphicsLineItem *item = scene.addLine(QLine(0, 100, 100, 0));
    item->setPen(QPen(Qt::red, 5));

    LineItem *lineItem = new LineItem(QLineF(QPointF(0, 0), QPointF(0, 100)));
    scene.addItem(lineItem);
    lineItem->setPen(QPen(Qt::green, 2));

    QPropertyAnimation *anim = new QPropertyAnimation(lineItem, "p2");
    anim->setStartValue(QPointF(0, 100));
    anim->setEndValue(QPointF(100, 0));
    anim->setDuration(2000);
    anim->start();

    view.resize(640, 480);
    view.show();
    return a.exec();
}

另一种方法是使用 QVariantAnimation:

#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QGraphicsLineItem>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QGraphicsScene scene(-100, -100, 200, 200);
    QGraphicsView view(&scene);

    scene.addLine(QLine(0, 100, 100, 0), QPen(Qt::green));

    QGraphicsLineItem *item = scene.addLine(QLine(0, 0, 0, 100));
    item->setPen(QPen(Qt::red, 5));

    QVariantAnimation * anim = new QVariantAnimation(&scene);
    anim->setStartValue(QPointF(0, 100));
    anim->setEndValue(QPointF(100, 0));
    anim->setDuration(2000);
    anim->start();

    QObject::connect(anim, &QVariantAnimation::valueChanged, [item](const QVariant & val){
        QLineF l = item->line();
        l.setP2(val.toPointF());
        item->setLine(l);
    });

    view.resize(640, 480);
    view.show();
    return a.exec();
}