DataGrid ItemRenderer

DataGrid ItemRenderer

事情是这样的:我有这个 DataGrid,它包含一个用于处理某些操作的列。所以,这个 DataGrid 有几个数据列,最后有这个特殊的列。 在这个名为 "operations" 的特殊列中,有两个图标;其中一个显示一个警报图标(像一个小铃铛)。所以,我要完成的是,最初警报图标显示为不可见;当用户设置闹钟(通过另一个界面)时,闹钟图标会显示(具有默认样式颜色),当触发闹钟时,闹钟图标应该采用另一种样式颜色(如黄色)。

所以,我有下一个定义:

<mx:DataGrid id="dgSomeValues"
   dragEnabled="true"
   draggableColumns="false"
   width="100%" height="100%"
   horizontalScrollPolicy="off"
   resizableColumns="true"
   rowHeight="19">
<components:columns>
    <mx:DataGridColumn id="dgcItem" headerText="{resourceManager.getString('resources','columnItem')}" width="70" resizable="false"/>
    <!--
    Some other dataGridColumns
    -->
    <mx:DataGridColumn id="dgcOperation" headerText=" " width="50" resizable="false">
        <mx:itemRenderer>
            <fx:Component>
                <components:OperationItemRenderer/>
            </fx:Component>
        </mx:itemRenderer>
    </mx:DataGridColumn>
</components:columns>

OperationItemRenderer 的定义如下:

import flash.events.MouseEvent;

import com.broker.control.BrokerEvent;
import mx.containers.HBox;

public class OperationItemRenderer extends HBox
{
    //--------------------------------------------------------------------------
    //
    //  Variables
    //
    //--------------------------------------------------------------------------
    /**
     *  Alarm Button --> bell
     **/
    private var btnAlarm:Icon;

    //--------------------------------------------------------------------------
    //
    //  Constructor
    //
    //--------------------------------------------------------------------------
    /**
     *  Constructor
     **/
    public function OperationItemRenderer()
    {
        super();

        this.setStyle("horizontalGap",0);
    }

    //--------------------------------------------------------------------------
    //
    //  Overridden methods
    //
    //--------------------------------------------------------------------------

    /**
     *  @inheritDoc
     **/
    override public function set data(value:Object):void
    {                   
        super.data = value;
    }

    /**
     *  @inheritDoc
     **/
    protected override function createChildren():void
    {
        super.createChildren();

        if (!btnAlarm){
            btnAlarm = new Icon();

            btnAlarm.styleName = "";    // Initially do not shows any icon.

            btnAlarm.enabled = true;
            btnAlarm.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnAlarmClickHandler,false,0,true);

            addChild(btnAlarma);
        }
    }

    override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
    {
        super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);

        if (btnAlarm){
            btnAlarm.width = unscaledWidth/2;
            btnAlarm.height= unscaledHeight;
        }
    }

    //--------------------------------------------------------------------------
    //
    //  Methods
    //
    //--------------------------------------------------------------------------

    /**
     * If this item has an alarm, then it will show an icon.
     * States for alarm icon are: Default --> icnAlarmOff
     *                            Fired   --> icnAlarm
     */
    public function upgradeIcon(toogle:Boolean):void 
    {
        btnAlarm.styleName = toogle ? "icnAlarm" : "icnAlarmOff";
    }

    //--------------------------------------------------------------------------
    //
    //  Event Handlers
    //
    //--------------------------------------------------------------------------

    protected function btnAlarmaClickHandler(event:MouseEvent):void
    {   
        if (btnAlarm.styleName == "favIcnAlarma") {
            var evt:BrokerEvent;
            evt = new BrokerEvent(BrokerEvent.SETUP_ALARM);

            dispatchEvent(evt);
        }
    }
}

函数 "upgradeIcon" 它应该从应用程序的另一个部分调用,其中每次刷新 DataGrid 的数据源时都会调用 rowFunction。在这个 rowFunction 中,我想找到一种访问 DataGrid ItemRenderer 的方法,这样我就可以调用这个 upgradeIcon 函数。

问题是,如何以编程方式访问 DataGrid 的 ItemRenderer?我已经尝试过的是这样的:

var c:ClassFactory = view.dgcOperation.itemRenderer as ClassFactory;
if (c != null && c.generator != null) { // c never is null at this point
    var f:OperationItemRenderer = c.generator as OperationItemRenderer;
    f.upgradeIcon(change);  // f it's always null
    //(c.generator as OperationItemRenderer).upgradeIcon(change);
}

但是这个方法行不通。任何帮助将不胜感激。

提前致谢!

尝试在用户设置闹钟时派发一个事件...并在您的渲染器中添加此事件的侦听器,因此当设置新的闹钟时,将从您的闹钟界面派发一个事件,并在您的渲染器将更新您的图标样式。

您的数据网格必须有值对象的数据提供者(假设 Report 是您的 class 的名称)。如果您已将 Report class 标记为可绑定,那么其任何 属性 中的任何更改都将调度 PropertyChangeEvent 然后您可以覆盖项目中的 set Data 方法- renderer 并根据 属性 的值,您应该采取必要的措施。

ItemRenderer 被回收,在这种情况下获取它们是一种不好的做法。您不应直接更改 ItemRenderer,而应更改基础对象。