D3 交错动画
D3 stagger animations
我正在尝试为我正在处理的 d3 作品错开输入(和过渡,但从输入开始)动画。诚然,我对这个 D3 不是很了解,因为我才刚刚开始使用它,但这就是我正在尝试的 -
nodeEnter.append("text")
.transition()
.delay(100)
.each("start", function() {
d3.select(this)
.attr("dy", ".35em")
.text(function(d) { return d.name; });
});
所以,预期的效果是每次进入转换都比前一个延迟 60 毫秒。有点像我要循环并做类似 delay = i*60 的事情。我将不胜感激任何指导。谢谢!
d3 的 delay()
像其他方法一样接受函数:
nodeEnter.append("text")
.attr("dy", "0em")// <-- May or may not be needed
.transition()
.delay(function(d, i) { return i*60; })// <-- delay as a function of i
.attr("dy", ".35em")
.text(function(d) { return d.name; });
我正在尝试为我正在处理的 d3 作品错开输入(和过渡,但从输入开始)动画。诚然,我对这个 D3 不是很了解,因为我才刚刚开始使用它,但这就是我正在尝试的 -
nodeEnter.append("text")
.transition()
.delay(100)
.each("start", function() {
d3.select(this)
.attr("dy", ".35em")
.text(function(d) { return d.name; });
});
所以,预期的效果是每次进入转换都比前一个延迟 60 毫秒。有点像我要循环并做类似 delay = i*60 的事情。我将不胜感激任何指导。谢谢!
d3 的 delay()
像其他方法一样接受函数:
nodeEnter.append("text")
.attr("dy", "0em")// <-- May or may not be needed
.transition()
.delay(function(d, i) { return i*60; })// <-- delay as a function of i
.attr("dy", ".35em")
.text(function(d) { return d.name; });