限制多个模板参数友元函数可访问的class个实例的范围

Restrict the scope of class instances accessible by multiple template parameter friend function

我想知道我的目标是否可行。

我有一个 class Class 这样

#include<iostream>

template<class T> class Class;
template<class T, class W> Class<W> f(Class<T>& C, const Class<T>& D);

template<class T> class Class {
protected: // this could be private
    T m_t;
public:
    Class(): m_t(T()) {}
    Class(T t): m_t(t) {}
    T& getT() { return m_t; }
    template<class U, class W> friend Class<W> f(Class<U>& C, const Class<U>& D);
};

template<class T, class W> Class<W> f(Class<T>& C, const Class<T>& D)
{
    C.m_t += D.m_t;
    Class<W> R;
    std::cout << R.m_t << std::endl; // I don't want this to be possible
    return R;
}

int main()
{
    Class<int> C(42), D(24);
    std::cout << f<int, char>(C, D).getT() << std::endl;
}

但是通过这种方式,f 可以访问 Class 实例的 private/protected 成员,其中 Class 的类型与 f 的参数类型不同,如行

std::cout << R.m_t << std::endl;

(R是W类型,不是T)

我的问题是:有没有一种方法可以将 f 定义为一个友元函数,它有一个指定 return 类型 (W) 的模板参数,但只能访问 private/protected 的成员Class 个与其参数类型相同的对象?

编辑 1:@cantordust 提交的解决方案虽然干净美观,但当 Class 和 f 在命名空间中时不起作用,唉,使其不适合更一般的用例。 例如,如果在对 cantordust 代码的修改中 namespace n 在 include 声明之后开始,并在 main 函数之前结束,那么除了将 using n::f; 在 main 中,连同它的含义,对于编写良好的 C++ 代码来说是不可原谅的。

编辑 2:还有另一种解决方案:定义一个成员函数,并可选择地定义一个具有相同参数的类似常规函数,并从中调用成员函数。 代码看起来像这样:

// inside Class
template<class W> Class<W> f(Class& C, Class& D);
//outside Class
template<class T> template<class W> Class<W> Class<T>::f(Class<T>& C, Class<T>& D)
{ /* definition */ }

定义正则函数的过程很明显。

您可以通过模板间接访问 class

template<class T> class Class;
template<typename>
struct fs;

template<class T> class Class {
protected: // this could be private
    T m_t;
public:
    Class(): m_t(T()) {}
    Class(T t): m_t(t) {}
    T& getT() { return m_t; }
    friend struct fs<T>;
};

template<typename T>
struct fs
{
    template<typename W>
    static Class<W> f(Class<T>& C, const Class<T>& D)
    {
        C.m_t += D.m_t;
        Class<W> R;
        std::cout << R.m_t << std::endl; // ill-formed
        return R;
    }
};

template<class T, class W>
Class<W> f(Class<T>& C, const Class<T>& D)
{
    return fs<T>::template f<W>(C, D);
}

Live.

间接是必要的,因为你不能与部分专业化成为朋友。

在温和的假设下,您不需要辅助结构:

#include<iostream>

template<class T> class Class;
template<typename U, typename W>
Class<W> f(Class<U>& C, const Class<U>& D);

template<class T>
class Class
{
protected: // this could be private

    T m_t;

public:
    Class()
        :
          m_t(T())
    {}

    Class(T t)
        :
          m_t(t)
    {}

    T& getT()
    {
        return m_t;
    }

    template<typename U, typename W>
    friend Class<W> f(Class<T>& C, const Class<T>& D)
    {
        C.m_t += D.m_t;
        Class<W> R;
        std::cout << R.m_t << std::endl; // I don't want this to be possible
        return R;
    }
};

int main()
{
    Class<int> C(42), D(24);
    std::cout << f<int, char>(C, D).getT() << std::endl;
}

Demo here