如何在 Phaser 3 中设置音量?

How to set volume in Phaser 3?

我尝试创建的视频游戏有问题。

我遇到的问题是,我把这首歌曲做的非常强大,看着我看到的可以形成音量的文档,应用这种方式形成它没有任何结果。如果我解释正确的话就不会...

我的打字稿代码:

export class SampleScene extends Phaser.Scene {
private song: Phaser.Sound.BaseSound;
 public preload() {
   // TODO: Add your code
   this.load.audio('theme', 'assets/audio/sayrun.mp3');
 }
 public create() {
     // TODO Add your code.
   this.song = this.sound.add('theme');
   this.song.play('volume', {volume: 0.5});
 }
}

听起来您有一堆音频片段,但其中一个比另一个声音大。当您播放响亮的声音时,您正在尝试调低音量以进行补偿。

但是您当前的代码正在尝试 play a volume asset at half volume

由于您总是希望这个特定的音频资产以半音量播放,我建议更改您的代码,以便在您定义资产时设置 volume,然后只 play() 它.

public create() {
    this.song = this.sound.add('theme', {volume: 0.5});
    this.song.play();
}