在 UI 测试中执行向左滑动的完整动作?

Perform a full swipe left action in UI Tests?

我已经在 table 视图中实现了前导和尾随滑动操作。现在,我正在尝试在 XCTest UI 测试中测试它们。

要测试向任一方向的常规滑动很容易:

tableCell.swipeRight()
tableCell.swipeLeft()

使用其中之一会导致显示第一个操作按钮,然后我可以在该按钮上 .tap()

但是,事实证明,测试完全滑动更具挑战性。我玩过 this extension from How do I swipe faster or more precisely?

我也玩过 from the question

这两个本质上都是使用XCUIElement's coordinate(withNormalizedOffset:)方法从一个点滑动到另一个点,类似如下:

let startPoint = tableCell.coordinate(withNormalizedOffset: CGVector.zero)
let finishPoint = startPoint.withOffset(CGVector(dx:xOffsetValue, dy:yOffsetValue))
startPoint.press(forDuration: 0, thenDragTo: finishPoint)

我最终得到了一个 成功地向右滑动的扩展 - 但我似乎无法获得 完整 [=] 的正确数字40=]向左滑动.

我的代码确实执行了向左滑动,但还不够远。我已经尝试将 dx: 的硬编码数字从 -300 到 300。元素宽度为 414。我认为 0 是最左边,414 是最右边,所以我开始使用该尺寸作为参考.仍然,没有快乐。

我怎样才能让它向左滑动?

extension XCUIElement
{
    enum SwipeDirection {
        case left, right
    }

    func longSwipe(_ direction : SwipeDirection) {
        let elementLength = self.frame.size.width
        let centerPoint: CGFloat = elementLength / 2.0
        let halfCenterValue: CGFloat = centerPoint / 2.0

        let startOffset: CGVector
        let endOffset: CGVector
        switch direction {
        case .right:  // this one works perfectly!
            startOffset = CGVector.zero
            endOffset = CGVector(dx: centerPoint + halfCenterValue, dy: 0)
        }
        case .left:  // "There's the rub" as Hamlet might say...
            startOffset = CGVector(dx: centerPoint + halfCenterValue, dy: 0)
            endOffset = CGVector.zero

        let startPoint = self.coordinate(withNormalizedOffset: startOffset)
        let finishPoint = startPoint.withOffset(endOffset)
        startPoint.press(forDuration: 0, thenDragTo: finishPoint)
    }
}

知道了!

  • 首先,我不需要使用单元格的框架大小。 "normalized" 部分意味着您可以使用从 0.01.0 的值来表示元素大小的百分比。

  • 其次,调整大小,我发现长扫需要移动单元格宽度的大约 60% 才能激活该动作。

我得到的长滑动扩展:

extension XCUIElement
{
    enum SwipeDirection {
        case left, right
    }

    func longSwipe(_ direction : SwipeDirection) {
        let startOffset: CGVector
        let endOffset: CGVector

        switch direction {
        case .right:
            startOffset = CGVector.zero
            endOffset = CGVector(dx: 0.6, dy: 0.0)
        case .left:
            startOffset = CGVector(dx: 0.6, dy: 0.0)
            endOffset = CGVector.zero
        }

        let startPoint = self.coordinate(withNormalizedOffset: startOffset)
        let endPoint = self.coordinate(withNormalizedOffset: endOffset)
        startPoint.press(forDuration: 0, thenDragTo: endPoint)
    }
}

注意:CGVector.zeroCGVector(dx: 0.0, dy: 0.0)

的 Swift 别名