滚动后的图形视口坐标
Graphics Viewport coordinates after scrolling
这是我用来缩放视口的 class in/out。
zoom.cpp
#include "zoom.h"
#include <QMouseEvent>
#include <QApplication>
#include <QScrollBar>
#include <qmath.h>
Graphics_view_zoom::Graphics_view_zoom(QGraphicsView* view)
: QObject(view), _view(view)
{
_view->viewport()->installEventFilter(this);
_view->setMouseTracking(true);
_modifiers = Qt::ControlModifier;
_zoom_factor_base = 1.001;
initfactor=1;
}
QList<int> Graphics_view_zoom::gentle_zoom(double factor) {
_view->scale(factor, factor);
_view->centerOn(target_scene_pos);
QPointF delta_viewport_pos = target_viewport_pos - QPointF(_view->viewport()->width() / 2.0,
_view->viewport()->height() / 2.0);
QPointF viewport_center = _view->mapFromScene(target_scene_pos) - delta_viewport_pos;
zpoint=_view->mapToScene(viewport_center.toPoint()); //zpoint is public QPointF
_view->centerOn(_view->mapToScene(viewport_center.toPoint()));
emit zoomed();
zooms.append(viewport_center.x());
zooms.append(viewport_center.y());
zooms.append(_view->viewport()->x());
zooms.append(_view->viewport()->y());
return zooms;
}
void Graphics_view_zoom::set_modifiers(Qt::KeyboardModifiers modifiers) {
_modifiers = modifiers;
}
void Graphics_view_zoom::set_zoom_factor_base(double value) {
_zoom_factor_base = value;
}
bool Graphics_view_zoom::eventFilter(QObject *object, QEvent *event) {
if (event->type() == QEvent::MouseMove || event->type()==QEvent::Scroll) {
QMouseEvent* mouse_event = static_cast<QMouseEvent*>(event);
QPointF delta = target_viewport_pos - mouse_event->pos();
if (qAbs(delta.x()) > 5 || qAbs(delta.y()) > 5) {
target_viewport_pos = mouse_event->pos();
target_scene_pos = _view->mapToScene(mouse_event->pos());
}
} else if (event->type() == QEvent::Wheel) {
QWheelEvent* wheel_event = static_cast<QWheelEvent*>(event);
if (QApplication::keyboardModifiers() == _modifiers) {
if (wheel_event->orientation() == Qt::Vertical) {
angle = wheel_event->angleDelta().y();
steps=steps+angle;
factor = qPow(_zoom_factor_base, angle);
initfactor=qPow(_zoom_factor_base,0-steps);
gentle_zoom(factor);
return true;
}
}
}
Q_UNUSED(object)
return false;
}
zoom.h
#ifndef ZOOM_H
#define ZOOM_H
#include <QObject>
#include <QGraphicsView>
class Graphics_view_zoom : public QObject {
Q_OBJECT
public:
Graphics_view_zoom(QGraphicsView* view);
QList<int> gentle_zoom(double factor);
void set_modifiers(Qt::KeyboardModifiers modifiers);
void set_zoom_factor_base(double value);
double _zoom_factor_base;
double angle;
double factor;
double initfactor;
int steps=0;
QList<int> zooms;
QPointF target_scene_pos;
QPointF zpoint;
int slposx;
QGraphicsView* _view;
Qt::KeyboardModifiers _modifiers;
QPointF target_viewport_pos;
bool eventFilter(QObject* object, QEvent* event);
private:
signals:
void zoomed();
};
#endif // ZOOM_H
我需要添加一个 GraphicsItem(它也被子 classed 到视口的中心或者理想情况下在它的左上角。我设法从这个 class 是视图的中心(请参阅 gentle_zoom() 中的 zpoint 变量。但是,它仅在使用鼠标滚轮缩放时才有效。如果我随后移动图形视图的滚动条(位于 Ui HLayout and auto-adjusts), 该项目被添加到之前的位置并且不跟随我用鼠标所做的滚动。
我怎样才能得到它?我假设我必须向 eventFilter() 添加一些事件,但不确定那是什么。谢谢
也许将 _view-horizontalScrollBar()->value()
(或垂直)添加到 zpoint。因此,在缩放时跟踪最后一个滚动条位置,然后在滚动后添加项目时将 (newScrollPosition - lastScrollPosition) 添加到中心点。
您似乎想要一个忽略变换(即缩放)的视图绑定项。一种方法是设置一个带有 QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations
标志的项目。当未转换的 "UI" 项目在所有视图之间共享时,这是有意义的。
另一种方法是在主视图之上叠加第二个透明图形视图,并在专用场景中显示 "static"(不可缩放)UI。当每个视图都需要自己的自定义 UI 且不在视图之间共享时,这是有意义的。你可以参考this, albeit not fully fleshed out yet working, answer.
作为一个巨大的 hack,您可以对所有视图的 UI 项目使用第一种方法,而是为每个视图使用专用的未转换项目,如果 paint(..., widget)
则什么都不做不是所需视图的项目。
好吧,这比我想象的要容易得多。在研究了缩放 class 之后,我意识到我正在存储初始缩放因子(initfactor 变量),所以我必须为我的新 GraphicsItem 做的是..
item->setX(ceil(ui->graphicsView->horizontalScrollBar()->value()*z->initfactor));
item->setY(ceil(ui->graphicsView->verticalScrollBar()->value()*z->initfactor));
...并且该项目已添加到我的缩放视图的左上角位置。
@Noah Whitehouse 感谢提醒,horizontalScrollBar()->value()
实际上是引导我找到解决方案的那个
这是我用来缩放视口的 class in/out。 zoom.cpp
#include "zoom.h"
#include <QMouseEvent>
#include <QApplication>
#include <QScrollBar>
#include <qmath.h>
Graphics_view_zoom::Graphics_view_zoom(QGraphicsView* view)
: QObject(view), _view(view)
{
_view->viewport()->installEventFilter(this);
_view->setMouseTracking(true);
_modifiers = Qt::ControlModifier;
_zoom_factor_base = 1.001;
initfactor=1;
}
QList<int> Graphics_view_zoom::gentle_zoom(double factor) {
_view->scale(factor, factor);
_view->centerOn(target_scene_pos);
QPointF delta_viewport_pos = target_viewport_pos - QPointF(_view->viewport()->width() / 2.0,
_view->viewport()->height() / 2.0);
QPointF viewport_center = _view->mapFromScene(target_scene_pos) - delta_viewport_pos;
zpoint=_view->mapToScene(viewport_center.toPoint()); //zpoint is public QPointF
_view->centerOn(_view->mapToScene(viewport_center.toPoint()));
emit zoomed();
zooms.append(viewport_center.x());
zooms.append(viewport_center.y());
zooms.append(_view->viewport()->x());
zooms.append(_view->viewport()->y());
return zooms;
}
void Graphics_view_zoom::set_modifiers(Qt::KeyboardModifiers modifiers) {
_modifiers = modifiers;
}
void Graphics_view_zoom::set_zoom_factor_base(double value) {
_zoom_factor_base = value;
}
bool Graphics_view_zoom::eventFilter(QObject *object, QEvent *event) {
if (event->type() == QEvent::MouseMove || event->type()==QEvent::Scroll) {
QMouseEvent* mouse_event = static_cast<QMouseEvent*>(event);
QPointF delta = target_viewport_pos - mouse_event->pos();
if (qAbs(delta.x()) > 5 || qAbs(delta.y()) > 5) {
target_viewport_pos = mouse_event->pos();
target_scene_pos = _view->mapToScene(mouse_event->pos());
}
} else if (event->type() == QEvent::Wheel) {
QWheelEvent* wheel_event = static_cast<QWheelEvent*>(event);
if (QApplication::keyboardModifiers() == _modifiers) {
if (wheel_event->orientation() == Qt::Vertical) {
angle = wheel_event->angleDelta().y();
steps=steps+angle;
factor = qPow(_zoom_factor_base, angle);
initfactor=qPow(_zoom_factor_base,0-steps);
gentle_zoom(factor);
return true;
}
}
}
Q_UNUSED(object)
return false;
}
zoom.h
#ifndef ZOOM_H
#define ZOOM_H
#include <QObject>
#include <QGraphicsView>
class Graphics_view_zoom : public QObject {
Q_OBJECT
public:
Graphics_view_zoom(QGraphicsView* view);
QList<int> gentle_zoom(double factor);
void set_modifiers(Qt::KeyboardModifiers modifiers);
void set_zoom_factor_base(double value);
double _zoom_factor_base;
double angle;
double factor;
double initfactor;
int steps=0;
QList<int> zooms;
QPointF target_scene_pos;
QPointF zpoint;
int slposx;
QGraphicsView* _view;
Qt::KeyboardModifiers _modifiers;
QPointF target_viewport_pos;
bool eventFilter(QObject* object, QEvent* event);
private:
signals:
void zoomed();
};
#endif // ZOOM_H
我需要添加一个 GraphicsItem(它也被子 classed 到视口的中心或者理想情况下在它的左上角。我设法从这个 class 是视图的中心(请参阅 gentle_zoom() 中的 zpoint 变量。但是,它仅在使用鼠标滚轮缩放时才有效。如果我随后移动图形视图的滚动条(位于 Ui HLayout and auto-adjusts), 该项目被添加到之前的位置并且不跟随我用鼠标所做的滚动。 我怎样才能得到它?我假设我必须向 eventFilter() 添加一些事件,但不确定那是什么。谢谢
也许将 _view-horizontalScrollBar()->value()
(或垂直)添加到 zpoint。因此,在缩放时跟踪最后一个滚动条位置,然后在滚动后添加项目时将 (newScrollPosition - lastScrollPosition) 添加到中心点。
您似乎想要一个忽略变换(即缩放)的视图绑定项。一种方法是设置一个带有 QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations
标志的项目。当未转换的 "UI" 项目在所有视图之间共享时,这是有意义的。
另一种方法是在主视图之上叠加第二个透明图形视图,并在专用场景中显示 "static"(不可缩放)UI。当每个视图都需要自己的自定义 UI 且不在视图之间共享时,这是有意义的。你可以参考this, albeit not fully fleshed out yet working, answer.
作为一个巨大的 hack,您可以对所有视图的 UI 项目使用第一种方法,而是为每个视图使用专用的未转换项目,如果 paint(..., widget)
则什么都不做不是所需视图的项目。
好吧,这比我想象的要容易得多。在研究了缩放 class 之后,我意识到我正在存储初始缩放因子(initfactor 变量),所以我必须为我的新 GraphicsItem 做的是..
item->setX(ceil(ui->graphicsView->horizontalScrollBar()->value()*z->initfactor));
item->setY(ceil(ui->graphicsView->verticalScrollBar()->value()*z->initfactor));
...并且该项目已添加到我的缩放视图的左上角位置。
@Noah Whitehouse 感谢提醒,horizontalScrollBar()->value()
实际上是引导我找到解决方案的那个