canvas 中用于字体预加载的 preloadjs

preloadjs for font preloading in canvas

我在 canvas 区域使用 preloadjs 加载字体(字体是我计算机的本地字体),但字体仅在页面刷新后显示。 文字为my_text,字体为"digital-7.ttf",代码如下:

var stage = new createjs.Stage("canvas");

var queue=new createjs.LoadQueue();
var counter=0;

queue.on("complete",handleComplete);
queue.on("fileload", handleFileLoad);
queue.loadManifest([
        {id:"f1",src:"css/digital-7.ttf"}
                ]);

function handleFileLoad(event){
   counter+=1
   console.log("asset "+ counter+" loaded");
}
function handleComplete(event){
    console.log(counter);

    var my_text=new createjs.Text("hi there!","20px digital-7","black");
    my_text.x=465;
    my_text.y=100;
    stage.addChild(my_text);
    stage.update();
}

//stage.update();

这当然很让人恼火。为什么页面刷新后才显示字体?有什么想法吗?

有两个问题,都不是你的错:

首先,PreloadJS 不会将您的文件解释为 "font"。通常,文件扩展名应该足以确定预加载类型,但看起来它只是试图将其作为纯文本加载。您可以使用类型属性解决此问题:

queue.loadManifest([
    {id:"f1", src:"digital-7.ttf", type:"font"}
]);

请注意,由于来源只能确定基于单一 url 的字体,因此在 PreloadJS 中解决此问题只会捕获这一种用法。

其次,CSS中的"font family"是从字体名称在FontLoader中导出的。不幸的是,您的字体中有一个破折号,它被删除了。 "Digital-7" 变为 "digital7"。如果你使用"digital7",它会正常工作。

var my_text=new createjs.Text("hi there!", "50px 'digital7'", "black"); 

这没有很好的记录,所以我会确保它得到更新。

希望对您有所帮助!