在 Unreal Engine 4 中实现 4K 纹理的硬件要求
Hardware requirments to implement 4K textures in Unreal Engine 4
我在 unreal engine 3 从事环境设计工作很长时间了,现在我想转到 unreal engine 4。
我的目标是创建一个环境,其中每个纹理都是 4K 且未压缩,加上动态反射和所有具有 4K 游戏内分辨率的照片真实感效果并且应该 运行 在大约 120 frames/sec。
我只是想测试引擎的功能,所以,我想知道轻松处理和开发所有这些所需的钻机规格。
所有帮助将不胜感激。
谢谢!
没有一款 4K 纹理的游戏可以达到 120fps,据我所知,unreal engine 默认不支持 SLI。
但是,如果你有 GTX 1080 和 Decent i7 cpu,你可以达到 80-45fps 左右,这取决于你的场景有多大。
你可以在 GTX 1070 上开发,它 运行 非常好,但是,我不知道你能做多远,我使用 GTX 1070,它对所有事情来说都太流畅了。你需要更多的 GPU 内存,所以永远不要为了其他成本而牺牲 GPU
我在 unreal engine 3 从事环境设计工作很长时间了,现在我想转到 unreal engine 4。
我的目标是创建一个环境,其中每个纹理都是 4K 且未压缩,加上动态反射和所有具有 4K 游戏内分辨率的照片真实感效果并且应该 运行 在大约 120 frames/sec。 我只是想测试引擎的功能,所以,我想知道轻松处理和开发所有这些所需的钻机规格。
所有帮助将不胜感激。 谢谢!
没有一款 4K 纹理的游戏可以达到 120fps,据我所知,unreal engine 默认不支持 SLI。
但是,如果你有 GTX 1080 和 Decent i7 cpu,你可以达到 80-45fps 左右,这取决于你的场景有多大。
你可以在 GTX 1070 上开发,它 运行 非常好,但是,我不知道你能做多远,我使用 GTX 1070,它对所有事情来说都太流畅了。你需要更多的 GPU 内存,所以永远不要为了其他成本而牺牲 GPU