在取消 UDP 消息上启动多个计时器
Start multiple timers on UDP message with cancellation
我正在收听 UDP 上的消息。我们有以这种方式宣布自己的设备。他们还说什么时候发送下一个公告。如果这没有发生,我们假设设备不见了。
我想列出当前网络中的设备。我想添加新设备并删除那些我没有听说过的设备。
这是我目前所知道的。
1) 我有一个存储所有设备的内存数据库。
func NewDB() *DB {
return &DB{
table: make(map[string]Announcement),
}
}
type DB struct {
mutex sync.Mutex
table map[string]Announcement
}
func (db *DB) Set(ip string, ann Announcement) {
db.mutex.Lock()
defer db.mutex.Unlock()
db.table[ip] = ann
}
func (db *DB) Delete(ip string) {
db.mutex.Lock()
defer db.mutex.Unlock()
delete(db.table, ip)
}
func (db *DB) Snapshot() map[string]Announcement {
db.mutex.Lock()
defer db.mutex.Unlock()
return db.table
}
2) 我有一个 Web 服务器可以将此数据库提供给我的 JavaScript 前端
http.HandleFunc("/json", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
json.NewEncoder(w).Encode(db.Snapshot())
})
// start server
go func() {
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8085", nil))
}()
3) 最后我正在监听 UDP 消息。每当将新设备添加到数据库时,我也会使用提供的超时创建一个新计时器(这里我只是将其设置为 10 秒)。当新消息到达时,我检查现有计时器,当它存在时停止它,如果它不再发送消息,则再次启动它以清除设备。
然而我并没有真正工作。 AfterFunc
经常被调用。尽管该设备仍在网络中,但它已从我的 db
中删除。有什么想法吗?
// some global variable
var (
timers = map[string]*time.Timer{}
)
for {
// create new buffer
b := make([]byte, 1500)
// read message from udp into buffer
n, src, err := conn.ReadFromUDP(b)
if err != nil {
panic(err)
}
// convert raw json bytes to struct
var ann Announcement
if err := json.Unmarshal(b[:n], &ann); err != nil {
panic(err)
}
// add announcement to db
ip := src.IP.String()
db.Set(ip, ann)
// check for existing timer
timer, ok := timers[ip]
if ok {
log.Println("stopping timer", ip)
// stop existing timer
timer.Stop()
}
// start new timer for device
timer = time.AfterFunc(time.Second*10, func() {
log.Println("time after func", ip)
delete(timers, ip)
db.Delete(ip)
})
// store timer in timers db
timers[ip] = timer
time.Sleep(250 * time.Millisecond)
}
我认为您遇到的问题可能与您在 AfterFunc
func
.
中捕获的 ip
变量的值有关
timer = time.AfterFunc(time.Second*10, func() {
log.Println("time after func", ip)
delete(timers, ip)
db.Delete(ip)
})
从此代码中,ip
上的删除将使用 ip
变量 的值调用,此时 此计时器到期。因此,如果同时您收到来自另一台具有不同 IP 的设备的数据包,则该数据包将被删除。
正在发生的事情的例子:
- second 1: IP 1.2.3.4 的设备发送UDP 数据包。
ip = 1.2.3.4
、AfterFunc
被调用,10 秒计时器开始
- second 3: IP 4.5.6.7 的设备发送UDP 数据包。现在
ip = 4.5.6.7
、AfterFunc
被调用,10 秒计时器开始
- second 10: 删除
ip
变量当前值的函数被调用,设备4.5.6.7
被删除
- second 13: 秒定时器超时,我们再次尝试删除
4.5.6.7
因此,IP 为 1.2.3.4
的设备永远不会被删除。
您可以通过创建一个接受参数的函数和 returns func() 具有当前参数值的函数来解决这个问题。
timer = time.AfterFunc(time.Second*10, func(ip string) func() {
return func() {
log.Println("time after func", ip)
delete(timers, ip)
db.Delete(ip)
}
}(ip))
更简单的工作示例:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
fmt.Println("Capturing value of i at the moment of execution of func()")
for i := 0; i < 5; i++ {
afterFuncTimer := time.AfterFunc(time.Second*2, func() {
fmt.Printf("AfterFunc() with %v\n", i)
})
defer afterFuncTimer.Stop()
}
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("Capturing value of i from the loop")
for i := 0; i < 5; i++ {
afterFuncTimer := time.AfterFunc(time.Second*2, func(i int) func() {
return func() {
fmt.Printf("AfterFunc() with %v\n", i)
}
}(i))
defer afterFuncTimer.Stop()
}
time.Sleep(5 * time.Second)
}
运行 它在 Go Playground 上:https://play.golang.org/p/bGWzTaWe3ZU
我正在收听 UDP 上的消息。我们有以这种方式宣布自己的设备。他们还说什么时候发送下一个公告。如果这没有发生,我们假设设备不见了。
我想列出当前网络中的设备。我想添加新设备并删除那些我没有听说过的设备。
这是我目前所知道的。
1) 我有一个存储所有设备的内存数据库。
func NewDB() *DB {
return &DB{
table: make(map[string]Announcement),
}
}
type DB struct {
mutex sync.Mutex
table map[string]Announcement
}
func (db *DB) Set(ip string, ann Announcement) {
db.mutex.Lock()
defer db.mutex.Unlock()
db.table[ip] = ann
}
func (db *DB) Delete(ip string) {
db.mutex.Lock()
defer db.mutex.Unlock()
delete(db.table, ip)
}
func (db *DB) Snapshot() map[string]Announcement {
db.mutex.Lock()
defer db.mutex.Unlock()
return db.table
}
2) 我有一个 Web 服务器可以将此数据库提供给我的 JavaScript 前端
http.HandleFunc("/json", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
json.NewEncoder(w).Encode(db.Snapshot())
})
// start server
go func() {
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8085", nil))
}()
3) 最后我正在监听 UDP 消息。每当将新设备添加到数据库时,我也会使用提供的超时创建一个新计时器(这里我只是将其设置为 10 秒)。当新消息到达时,我检查现有计时器,当它存在时停止它,如果它不再发送消息,则再次启动它以清除设备。
然而我并没有真正工作。 AfterFunc
经常被调用。尽管该设备仍在网络中,但它已从我的 db
中删除。有什么想法吗?
// some global variable
var (
timers = map[string]*time.Timer{}
)
for {
// create new buffer
b := make([]byte, 1500)
// read message from udp into buffer
n, src, err := conn.ReadFromUDP(b)
if err != nil {
panic(err)
}
// convert raw json bytes to struct
var ann Announcement
if err := json.Unmarshal(b[:n], &ann); err != nil {
panic(err)
}
// add announcement to db
ip := src.IP.String()
db.Set(ip, ann)
// check for existing timer
timer, ok := timers[ip]
if ok {
log.Println("stopping timer", ip)
// stop existing timer
timer.Stop()
}
// start new timer for device
timer = time.AfterFunc(time.Second*10, func() {
log.Println("time after func", ip)
delete(timers, ip)
db.Delete(ip)
})
// store timer in timers db
timers[ip] = timer
time.Sleep(250 * time.Millisecond)
}
我认为您遇到的问题可能与您在 AfterFunc
func
.
ip
变量的值有关
timer = time.AfterFunc(time.Second*10, func() {
log.Println("time after func", ip)
delete(timers, ip)
db.Delete(ip)
})
从此代码中,ip
上的删除将使用 ip
变量 的值调用,此时 此计时器到期。因此,如果同时您收到来自另一台具有不同 IP 的设备的数据包,则该数据包将被删除。
正在发生的事情的例子:
- second 1: IP 1.2.3.4 的设备发送UDP 数据包。
ip = 1.2.3.4
、AfterFunc
被调用,10 秒计时器开始 - second 3: IP 4.5.6.7 的设备发送UDP 数据包。现在
ip = 4.5.6.7
、AfterFunc
被调用,10 秒计时器开始 - second 10: 删除
ip
变量当前值的函数被调用,设备4.5.6.7
被删除 - second 13: 秒定时器超时,我们再次尝试删除
4.5.6.7
因此,IP 为 1.2.3.4
的设备永远不会被删除。
您可以通过创建一个接受参数的函数和 returns func() 具有当前参数值的函数来解决这个问题。
timer = time.AfterFunc(time.Second*10, func(ip string) func() {
return func() {
log.Println("time after func", ip)
delete(timers, ip)
db.Delete(ip)
}
}(ip))
更简单的工作示例:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
fmt.Println("Capturing value of i at the moment of execution of func()")
for i := 0; i < 5; i++ {
afterFuncTimer := time.AfterFunc(time.Second*2, func() {
fmt.Printf("AfterFunc() with %v\n", i)
})
defer afterFuncTimer.Stop()
}
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("Capturing value of i from the loop")
for i := 0; i < 5; i++ {
afterFuncTimer := time.AfterFunc(time.Second*2, func(i int) func() {
return func() {
fmt.Printf("AfterFunc() with %v\n", i)
}
}(i))
defer afterFuncTimer.Stop()
}
time.Sleep(5 * time.Second)
}
运行 它在 Go Playground 上:https://play.golang.org/p/bGWzTaWe3ZU