libc++abi 未定义符号:_ZTVN10__cxxabiv120__si_class_type_infoE
libc++abi undefined symbol: _ZTVN10__cxxabiv120__si_class_type_infoE
我正在 运行ning Ubuntu 18.04.1 LTS,我正在尝试将 Half Life 的游戏库添加到 Xash3D 引擎中的 运行。它们构建正常,但是当我尝试 运行 引擎时,出现以下令人困惑的错误:
undefined symbol: _ZTVN10__cxxabiv120__si_class_type_infoE
经过一些互联网研究,我发现这基本上可以解决 "VTable for __cxxabiv1::__si_class_type_info
"。我安装了 libc++abi-dev
、libc++-dev
、libc++abi1
和 libc++1
,以及它们的 i386 对应项(因为我必须在 32 位中编译),所以我不知道为什么 运行时间链接会失败。
如果有帮助,我发现 Half Life 存储库中的其他库(特别是 Deathmatch Classic 库)确实有效。我检查了 makefile 并且 DMC 库没有任何 LDFLAGS
集,而标准的半条命库使用:
LDFLAGS= -lm -lstdc++
为什么我会在这里收到链接器错误?我能做些什么来修复它们?
编辑:我正在使用 GCC/G++ 7.3.0。如果有帮助,我正在使用的库的 makefile 在这里:
有效的那个:https://github.com/ValveSoftware/halflife/blob/master/linux/Makefile.dmcdll
没有的那个:https://github.com/ValveSoftware/halflife/blob/master/linux/Makefile.hldll
我还在编译时生成的 *_map.txt
文件中搜索了 "libc"。这是目前的情况:
在工作的 DMC 映射文件中:
Archive member included to satisfy reference by file (symbol)
/usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a(stack_chk_fail_local.oS)
/home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/dmcdll/animating.o (__stack_chk_fail_local)
As-needed library included to satisfy reference by file (symbol)
libstdc++.so.6 /home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/dmcdll/nodes.o (operator new[](unsigned int)@@GLIBCXX_3.4)
libpthread.so.0 /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libstdc++.so (write@@GLIBC_2.0)
libc.so.6 /home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/dmcdll/client.o (strcpy@@GLIBC_2.0)
/home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/dmcdll/triggers.o: dynamic relocation against `CTriggerPush::CTriggerPush()' in read-only section `.text._Z11GetClassPtrI12CTriggerPushEPT_S2_[_Z11GetClassPtrI12CTriggerPushEPT_S2_]'
Discarded input sections
...
.group 0x0000000000000000 0x8 /usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a(stack_chk_fail_local.oS)
.text.__x86.get_pc_thunk.bx
0x0000000000000000 0x4 /usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a(stack_chk_fail_local.oS)
.note.GNU-stack
0x0000000000000000 0x0 /usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a(stack_chk_fail_local.oS)
Linker script and memory map
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/crti.o
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/crtbeginS.o
... [Game object files] ...
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/libdl.so
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/libpthread.so
START GROUP
LOAD /lib/i386-linux-gnu/libpthread.so.0
LOAD /usr/lib/i386-linux-gnu/libpthread_nonshared.a
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/libc++abi.so
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so
START GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so.1
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/libc.so
START GROUP
LOAD /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
LOAD /usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a
LOAD /lib/i386-linux-gnu/ld-linux.so.2
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so
START GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so.1
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/crtendS.o
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/crtn.o
在非工作 HL 映射文件中:
Archive member included to satisfy reference by file (symbol)
/usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a(stack_chk_fail_local.oS)
/home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/hldll/aflock.o (__stack_chk_fail_local)
As-needed library included to satisfy reference by file (symbol)
libc.so.6 /home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/hldll/client.o (strcpy@@GLIBC_2.0)
/home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/hldll/egon.o: dynamic relocation against `CEgon::UpdateEffect(Vector const&, Vector const&, float)' in read-only section `.text'
...
Linker script and memory map
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/crti.o
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/crtbeginS.o
... [Game object files] ...
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so
START GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so.1
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/libc.so
START GROUP
LOAD /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
LOAD /usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a
LOAD /lib/i386-linux-gnu/ld-linux.so.2
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so
START GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so.1
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/crtendS.o
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/crtn.o
看来我已经解决了,部分原因是偶然遇到了另一个 Whosebug 评论。
首先,该项目不包含 linker 选项 -Wl,--no-undefined
,如果允许编译时 linking 完成,这会让我的生活更轻松检测到未定义的符号。一旦我添加了这个,我注意到还有一些数学库函数找不到,我遇到了 sqrtf undefined reference to `sqrtf' in c.
的这个答案
原来的问题是 link 反对的库是在 linker 调用中的目标文件之前指定的,对上述答案的评论指出这会导致他们被忽略了。我将它们移到了通话的末尾,一切正常。
我正在 运行ning Ubuntu 18.04.1 LTS,我正在尝试将 Half Life 的游戏库添加到 Xash3D 引擎中的 运行。它们构建正常,但是当我尝试 运行 引擎时,出现以下令人困惑的错误:
undefined symbol: _ZTVN10__cxxabiv120__si_class_type_infoE
经过一些互联网研究,我发现这基本上可以解决 "VTable for __cxxabiv1::__si_class_type_info
"。我安装了 libc++abi-dev
、libc++-dev
、libc++abi1
和 libc++1
,以及它们的 i386 对应项(因为我必须在 32 位中编译),所以我不知道为什么 运行时间链接会失败。
如果有帮助,我发现 Half Life 存储库中的其他库(特别是 Deathmatch Classic 库)确实有效。我检查了 makefile 并且 DMC 库没有任何 LDFLAGS
集,而标准的半条命库使用:
LDFLAGS= -lm -lstdc++
为什么我会在这里收到链接器错误?我能做些什么来修复它们?
编辑:我正在使用 GCC/G++ 7.3.0。如果有帮助,我正在使用的库的 makefile 在这里:
有效的那个:https://github.com/ValveSoftware/halflife/blob/master/linux/Makefile.dmcdll
没有的那个:https://github.com/ValveSoftware/halflife/blob/master/linux/Makefile.hldll
我还在编译时生成的 *_map.txt
文件中搜索了 "libc"。这是目前的情况:
在工作的 DMC 映射文件中:
Archive member included to satisfy reference by file (symbol)
/usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a(stack_chk_fail_local.oS)
/home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/dmcdll/animating.o (__stack_chk_fail_local)
As-needed library included to satisfy reference by file (symbol)
libstdc++.so.6 /home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/dmcdll/nodes.o (operator new[](unsigned int)@@GLIBCXX_3.4)
libpthread.so.0 /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libstdc++.so (write@@GLIBC_2.0)
libc.so.6 /home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/dmcdll/client.o (strcpy@@GLIBC_2.0)
/home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/dmcdll/triggers.o: dynamic relocation against `CTriggerPush::CTriggerPush()' in read-only section `.text._Z11GetClassPtrI12CTriggerPushEPT_S2_[_Z11GetClassPtrI12CTriggerPushEPT_S2_]'
Discarded input sections
...
.group 0x0000000000000000 0x8 /usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a(stack_chk_fail_local.oS)
.text.__x86.get_pc_thunk.bx
0x0000000000000000 0x4 /usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a(stack_chk_fail_local.oS)
.note.GNU-stack
0x0000000000000000 0x0 /usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a(stack_chk_fail_local.oS)
Linker script and memory map
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/crti.o
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/crtbeginS.o
... [Game object files] ...
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/libdl.so
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/libpthread.so
START GROUP
LOAD /lib/i386-linux-gnu/libpthread.so.0
LOAD /usr/lib/i386-linux-gnu/libpthread_nonshared.a
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/libc++abi.so
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so
START GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so.1
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/libc.so
START GROUP
LOAD /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
LOAD /usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a
LOAD /lib/i386-linux-gnu/ld-linux.so.2
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so
START GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so.1
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/crtendS.o
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/crtn.o
在非工作 HL 映射文件中:
Archive member included to satisfy reference by file (symbol)
/usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a(stack_chk_fail_local.oS)
/home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/hldll/aflock.o (__stack_chk_fail_local)
As-needed library included to satisfy reference by file (symbol)
libc.so.6 /home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/hldll/client.o (strcpy@@GLIBC_2.0)
/home/vesper/Documents/afterburner-game/build/game/obj/hldll/egon.o: dynamic relocation against `CEgon::UpdateEffect(Vector const&, Vector const&, float)' in read-only section `.text'
...
Linker script and memory map
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/crti.o
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/crtbeginS.o
... [Game object files] ...
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so
START GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so.1
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/libc.so
START GROUP
LOAD /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
LOAD /usr/lib/i386-linux-gnu/libc_nonshared.a
LOAD /lib/i386-linux-gnu/ld-linux.so.2
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so
START GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc_s.so.1
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/libgcc.a
END GROUP
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/32/crtendS.o
LOAD /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../i386-linux-gnu/crtn.o
看来我已经解决了,部分原因是偶然遇到了另一个 Whosebug 评论。
首先,该项目不包含 linker 选项 -Wl,--no-undefined
,如果允许编译时 linking 完成,这会让我的生活更轻松检测到未定义的符号。一旦我添加了这个,我注意到还有一些数学库函数找不到,我遇到了 sqrtf undefined reference to `sqrtf' in c.
原来的问题是 link 反对的库是在 linker 调用中的目标文件之前指定的,对上述答案的评论指出这会导致他们被忽略了。我将它们移到了通话的末尾,一切正常。