正确使用 Dispatch 在长任务期间显示 activity 指标

Proper use of Dispatch to show activity indicator during a long task

在计算密集型任务中,我希望向用户显示一个 activity 指标。最好的方法是什么?

我的任务(当然是人为的)持续几秒钟:

func startThinking(howMany: Int) {
    for i in 0...howMany {
        let p:Double = Double(i)
        let _ = p / Double.pi
    }

    delegate?.finishedThinking()
}

这是在点击按钮时调用的:

@IBAction func startTap(_ sender: Any) {
    Thinker.sharedInstance.startThinking(howMany: 500000000)
    myActivity.startAnimating()
}

并在思考任务完成时停止:

func finishedThinking() {
    print ("finished thinking")
    myActivity.stopAnimating()
}

但是 activity 指标没有出现; UI 被困难的思考任务挡住了。

我试过将 startAnimating 放在主线程上:

DispatchQueue.main.async {
    self.myActivity.startAnimating()
}

或把困难的任务放在自己的线程上:

DispatchQueue.global().async {
    Thinker.sharedInstance.startThinking(howMany: 500000000)
}

以及我在 Stack 中 运行 遇到的各种其他组合。我做错了什么?

首先,我会将开始动画的调用移至思考者调用之前,并验证如果您不开始思考它是否有效。您还需要从主线程停止动画。

@IBAction func startTap(_ sender: Any) {
    myActivity.startAnimating()
    DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
        Thinker.sharedInstance.startThinking(howMany: 500000000)
    }
}

func finishedThinking() {
    DispatchQueue.main.async {
        myActivity.stopAnimating()
    }
}

我调整了一些东西:

  • .startAnimating() 调用移到第一个。它已经在主线程上,因为它是从接口调用的
  • qos 指定为 .userInitiated
  • 运行 主线程上的 .stopAnimating()