EXC_BAD_ACCESS 当 NSMenuItem 的 target/selector 设置为对象时

EXC_BAD_ACCESS when an NSMenuItem's target/selector is set to an object

我正在使用这个 class:

抽象 NSMenuItem
class MenuItem{
    let title: String
    let iconName: String
    let action: Action
    init(title: String, iconName: String, _ action: @escaping Action) {
        self.title = title
        self.iconName = iconName
        self.action = action
    }

    @objc func doAction(sender: NSMenuItem){
        action()
    }
}

下面是构建菜单的静态函数:

static func getMenu(items: [MenuItem]) -> NSMenu{
    let m = NSMenu()
    for x in items{
        let item = NSMenuItem()
        item.title = x.title
        item.target = x // If I remove this line or the line below, there won't be any crash
        item.action = #selector(MenuItem.doAction) 
        item.image = x.iconName.toImage()
        m.addItem(item)
    }

    return m
}

现在我的问题是,只要显示上下文菜单,程序就会崩溃并出现 EXC_BAD_ACCESS 错误。

但是,当我注释掉设置目标或操作的行时,问题就会消失(当然菜单将无法点击)。

那么我该如何解决这个问题呢?谢谢

编辑:

我应该声明我已经尝试过这些东西:

  1. 使用#selector(x.doAction) 而不是#selector(MenuItem.doAction)
  2. 使用#selector(x.doAction(发件人:))

此外,输出中没有任何内容window。这就是为什么我在这里寻求帮助。更糟糕的是,它涉及 EXC_BAD_ACCESS 鉴于内存应该由系统管理,我很难理解。

所以问题是我传递给静态 getMenu 函数的数组中的 items 在 getMenu 函数完成后被释放(紧随其后的是 popUpMenuWithEvent:forView).

我通过对该数组的强引用解决了它。