unity 确保 Read/Write 已启用

unity Ensure Read/Write is enabled

我是 Unity 新手。

谁能告诉我这个错误是什么意思

Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture 

粒子系统需要在启动时播放但有时工作(播放效果)有时不工作。 谢谢

错误,因为您的图像尚未标记为已启用

修复方法如下

希望你改正错误

我遇到了同样的错误,但原因不同,所以我想分享以帮助可能陷入同样情况的其他人:

原因

  1. 我使用圆锥形状进行粒子发射(形状选项卡)
  2. 由于我自己的错误,我选择了Texture Default-ParticleSystem
  3. 我不知道确切原因,但这些 Unity 默认纹理总是导致所讨论的错误
  4. 在这种情况下,很难找到,因为 Unity 无法清楚地指出错误设置的纹理(从“渲染”选项卡或“形状”选项卡)。

解决方案

  1. 我刚刚删除了将其设置为 "None" 的形状纹理,然后错误消失了