加载时的 F# 模块效果

F# module effects upon loading

我怀疑这种行为可能不是 F# 独有的,但我会选择它,因为这是我工作中使用的。

假设我有一个模块

open System

module Bar =
    let bar =
        Console.WriteLine("BAR!")
        "bar"

我在 fsx 中有以下内容:

// this is a standard library function (Operators.defaultArg or Option.defaultValue)
let getValueOr v = function
| Some x -> x
| None -> v

let opt = Some "foo"

Console.WriteLine( opt |> getValueOr Bar.bar )

当我运行这个的时候,我看到下面打印了

BAR!
foo

这是预料之中的,因为参数通常在函数体之前求值,所以我希望 Bar.bar 中的效果在 getValueOr 部分应用它之前发生(甚至在读取模块时) .

然而,当我将 Bar 模块编译成 DLL 并 #r 它时,我只看到

foo

换句话说,Bar.bar 没有被评估...为什么?是因为#r吗?

这种行为对于我正在尝试创建的东西来说实际上是可取的,但它有点违反直觉,我想更好地理解它。

发生这种情况是因为优化。

当您在 FSI 中 运行 时,优化已关闭,因此一切都按照您期望的方式运行。

但是当您在 Release 中编译时(即通过优化),F# 编译器能够做更多的事情,因为它知道您的代码结构。在这种情况下,函数 getValueOr 在调用点内联,最后一行大致如下:

// C# syntax
Console.WriteLine( foo == null ? Bar.bar : foo.Value )

这是另一个有趣的实验:如果将 Bar 模块的定义移动到引用 Bar.bar 的相同位置,效果将(可能)重新出现,因为 bar本身会被内联,大致是这样的:

// C# syntax:
Console.WriteLine( "BAR!" )
var bar = "bar"
var foo = new Some("foo")
Console.WriteLine( foo == null ? bar : foo.Value )

底线是这样的:不受控制的影响是不好的。它们使您的程序不可预测。尽量避开它们。