跳过音轨 (pygame.mixer.music)
Skipping sound track (pygame.mixer.music)
我正在用 pygame 制作贪吃蛇游戏,我想了解一些关于 pygame.mixer.music()
的事情。
代码:
snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.music.load(eatsound)
pygame.mixer.music.play(1, 0.0)
pygame.mixer.music.load(main)
pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
foodspawn = False
score += 1
所以,当我停下来应该播放 eatsound 时,它只是跳过它并再次播放停止的声音。
牢记!
当我使用暂停和取消暂停时,它不会再次取消暂停。我不知道为什么,所以我使用止损。如果你知道为什么会这样,请告诉我。
播放 eatsound
时有什么理由要停止背景音乐吗?
您的代码不起作用,因为在您加载并播放 eatsound
后,您立即再次加载 main
,因此 eatsound
没有时间播放。
通常,您使用pygame.mixer.music
来播放背景音乐,而对于音效,您使用pygame.mixer.Sound
,所以您的代码应该如下所示:
# load the Sound once at the beginning
eatsound_sound = pygame.mixer.Sound(eatsound)
...
snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
# play the eat sound. don't touch the background music
eatsound_sound.play()
foodspawn = False
score += 1
我正在用 pygame 制作贪吃蛇游戏,我想了解一些关于 pygame.mixer.music()
的事情。
代码:
snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.music.load(eatsound)
pygame.mixer.music.play(1, 0.0)
pygame.mixer.music.load(main)
pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
foodspawn = False
score += 1
所以,当我停下来应该播放 eatsound 时,它只是跳过它并再次播放停止的声音。
牢记!
当我使用暂停和取消暂停时,它不会再次取消暂停。我不知道为什么,所以我使用止损。如果你知道为什么会这样,请告诉我。
播放 eatsound
时有什么理由要停止背景音乐吗?
您的代码不起作用,因为在您加载并播放 eatsound
后,您立即再次加载 main
,因此 eatsound
没有时间播放。
通常,您使用pygame.mixer.music
来播放背景音乐,而对于音效,您使用pygame.mixer.Sound
,所以您的代码应该如下所示:
# load the Sound once at the beginning
eatsound_sound = pygame.mixer.Sound(eatsound)
...
snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
# play the eat sound. don't touch the background music
eatsound_sound.play()
foodspawn = False
score += 1