跳过音轨 (pygame.mixer.music)

Skipping sound track (pygame.mixer.music)

我正在用 pygame 制作贪吃蛇游戏,我想了解一些关于 pygame.mixer.music() 的事情。

代码:

snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
    pygame.mixer.music.stop()
    pygame.mixer.music.load(eatsound)
    pygame.mixer.music.play(1, 0.0)
    pygame.mixer.music.load(main)
    pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
    foodspawn = False
    score += 1

所以,当我停下来应该播放 eatsound 时,它只是跳过它并再次播放停止的声音。

牢记!
当我使用暂停和取消暂停时,它不会再次取消暂停。我不知道为什么,所以我使用止损。如果你知道为什么会这样,请告诉我。

播放 eatsound 时有什么理由要停止背景音乐吗?

您的代码不起作用,因为在您加载并播放 eatsound 后,您立即再次加载 main,因此 eatsound 没有时间播放。


通常,您使用pygame.mixer.music来播放背景音乐,而对于音效,您使用pygame.mixer.Sound,所以您的代码应该如下所示:

# load the Sound once at the beginning
eatsound_sound = pygame.mixer.Sound(eatsound)

...

snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
    # play the eat sound. don't touch the background music
    eatsound_sound.play() 
    foodspawn = False
    score += 1