UI 通过 tcp 发送图像时冻结

UI freezes when sending image over tcp

我编写此代码以将屏幕截图发送到多个连接的 clients.Works 在客户端很好,但冻结了服务器 UI 上的应用程序 side.I 不明白是什么导致了这个问题。

public void LoopClients()
{            
    while (_isRunning)
    {
        TcpClient newClient = Server.AcceptTcpClient();

        Thread t = new Thread(new 
         ParameterizedThreadStart(HandleClient));
        t.Start(newClient);
    }
}

public void HandleClient(object obj)
{
    TcpClient client = (TcpClient)obj;

    BinaryFormatter binaryformatter = new BinaryFormatter();
    while (client.Connected)
    {

        MainStream = client.GetStream();
        binaryformatter.Serialize(MainStream, GrabDesktop());

    }
}

private static Image GrabDesktop()
{
    System.Drawing.Rectangle bound = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
    Bitmap screenshot = new Bitmap(bound.Width, bound.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
    Graphics graphics = Graphics.FromImage(screenshot);
    graphics.CopyFromScreen(bound.X, bound.Y, 0, 0, bound.Size, CopyPixelOperation.SourceCopy);
    return screenshot;
}

任何改进代码或修复以解决问题的帮助或建议都会有很大帮助。

由于服务器正在列出新客户端以通过迭代循环连接,这可能会阻塞您的主 UI 线程。 运行 使用新线程。

public void LoopClients()
{       
    Thread t1 = new Thread(() =>
    {   
        while (_isRunning)
        {
            TcpClient newClient = Server.AcceptTcpClient();

            Thread t = new Thread(new 
             ParameterizedThreadStart(HandleClient));
            t.Start(newClient);
        }
    }).Start()      
}

注意:它并不总是需要为 HandleClient 设置 new threads,但这不是问题

您是否意识到您正在 while 循环中创建一个新线程? 这意味着您将创建很多线程。 去掉while循环就万事大吉了